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大约有 570 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

431. 现在有没有办法把一个display.sprite转存成图片 [ 63%]

...能,但是没有找到任何办法。htmlCanvas还存在bug 2017-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: LayaAir中没有直接实现的方法,你可以使用js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

432. 骨骼动画--点按钮创建例子的 橡胶人不能正常显示 [ 63%]

...,显示正常。但通过继承 Sprite实现一个类,通过点按钮添加到舞台却不能正常显示。 是继承这个类有问题吗?求破 附件 : --> Test.rar 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

433. dialog黑色遮罩删除不了 [ 63%]

...或removeSelf()删除,背景的黑色遮罩都删除不了? 2018-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 得找到那个黑色背景是否为dialog的内容。 2018-07-30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

434. Tree控件问题 [ 63%]

...项的文字(计算宽度,我想把+号放在文字后面) 2. item添加一个btn,点击后怎么知道当前点击的是哪个item的btn 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

435. 面板左上和右下分别有一个按钮,中间是空的,面板之下的其他面板如何做到响应点击[ 63%]

...,面板之下的其他按钮如何做到响应点击?     2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 设置面板的 mousethrough  鼠标穿透,就可以点到下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

436. 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 [ 63%]

...对? 完整代码如附件。     附件 : --> antaDemo.zip 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: Sean8023  1.没有加载完成,材质当然是空的  2.你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

437. UI界面嵌套对性能影响大吗 [ 63%]

UI界面嵌套对性能影响大吗 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: UI嵌套对性能没有影响 2017-10-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

438. 为什么在射线检测出的3D对象不能添加组件 [ 63%]

为什么在射线检测出的3D对象不能添加组件 [图片] 2018-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 树先生 赞同来自: 求大佬解答 2018-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

439. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 63%]

添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

440. Unity插件导出激活主像机 放在Laya面会产生两个模型 [ 63%]

...型 正确效果:   错误效果:   代码逻辑很简单 在场景上面添加了一个Sprite3D  如果在U3D面 主像机激活就会出现两个人物,如果不激活 导出来就是正确的.     LayaIDE版本:1.7.19.1beta版本插件版本:LayaAirUnityPlugin 1.7.16.unitypackage 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816