• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 443 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

431. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...一张桌子。 ```typescript Laya.Mesh.load("res/threeDimen/Physics/table.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //....省略中间 //读取导出的桌子模型 var table = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); //给桌子加刚体并且设置刚体属性 var rigidBody = table.addC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

432. 新手!谁懂得把下面两个文件转成layaair可以运行的代码 [ 32%]

...的使用疑问 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2020-02-17 21:33 浏览: 565 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

433. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...成一张桌子。 ```typescript Mesh.load("res/threeDimen/Physics/table.lm", Handler.create(this, function(mesh:Mesh):void { //....省略中间 //读取导出的桌子模型 var table:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; //给桌子加刚体并且设置刚体属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

434. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 31%]

...一张桌子。 ```typescript Laya.Mesh.load("res/threeDimen/Physics/table.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh) { //....省略中间 //读取导出的桌子模型 var table = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)) as Laya.MeshSprite3D; //给桌子加刚体并且设置刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

435. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 31%]

...es/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quatern...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

436. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 31%]

...es/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quatern...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

437. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 28%]

...es/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quatern...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

438. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 28%]

...寸约60%。 以上这些功能都起到了减小模型网格文件(`XX.lm`)尺寸的作用,在当前网速环境下,减少游戏的加载尺寸,加快玩家进入游戏的速度,还是多数开发者比较常用的功能。 ##### 3.3.4.3 地形设置 Terrain Setting ![img](img/3.3-8.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

439. base64转换成无法转换成图片,失败了 [ 24%]

...cHwUmKRseH/2gAMAwEAAhEDEQA/AKj0sylEnw+oyUrG3i3e/wDDFoxNOmRsC0pUO6ht8/pj3nJzLmi2WajmlyC6YkVtO5iOLla1KCUpHkOTyT2wJ+YfFpqDW6iVU6otUox+qgw6TFS4hbICyt0uL3XUlPAIAA2hXBxg9rsV04rWuRDUENA4yrv2GM1tE++x7aAhWST0FGJ/s/iOpAXGbKUfluLk4wryDHYUVttJQD5AWwIuUfFZn2iTw27mBiVGqawYr9dcRKRDaDqknqhCCsE7fIJNuQLKGCt0A8RuVNb4L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

440. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...光、环境反射、场景雾效等等与场景渲染相关的信息。 .lm 模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。 .lmat 材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 BaseMateri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010