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...et depthStencilTexture destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG _clearColor _clearLinearColor defuv flipyuv Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace generateMipmap gpuMemory heig...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...hader/files/PixelSimpleTextureSkinnedMesh.ps中void main方法中的gl_FragColor=texColor*v_Color改为gl_FragColor=texColor,即可忽略制作模型中设置的顶点色! 谢谢使用,如有问题,随时反馈!附最终效果图。 2016-10-21 3 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...Intance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addDataDef(id:int, color:int, name:String, scale:Number):voidPerfHUD addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...n LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(480, 640,WebGL); Laya.stage.bgColor = "#FFFF33"; var txt:Text = new Text(); //给文本的text属性赋值 txt.text = "gggggqqqqqqqyyyyyyyvvvv"; txt.align = "center"; txt.fontSize = 15; txt.font = "Microsoft YaHei"; txt.color = "#ff0000"; txt.leading = 5;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
...dex 要多个属性赋值的话可以写arr.push({label: {text:"item"+i,color:"#FF0000"},clip: i % 9}); 2017-05-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tanglijiong 相关问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...字 var text = new Laya.Label(); text.text = "游戏的水平方向"; text.color = "gray"; text.fontSize = 100; text.centerX = 0; text.centerY = 50; Laya.stage.addChild(text); } Laya.init(0, 0, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //自动横屏,游戏的水...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...t:Laya.Label = new Laya.Label(); text.text = "游戏的水平方向"; text.color = "gray"; text.fontSize = 100; text.centerX = 0; text.centerY = 50; Laya.stage.addChild(text); } Laya.init(0, 0, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //自动横屏,游戏的水...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...; (selectSprite3D.meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = this.colorRed; if(this.oldSelectMesh) if(selectSprite3D!=this.oldSelectMesh) (this.oldSelectMesh.meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = this.colorWrite; this.oldSelectMesh = selectSprite3D; /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...oyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG HORIZONCOLOR MAINTEXTURE NORMALTEXTURE RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_NORMALTEXTURE WAVESCALE WAVESPEED defaultMa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 2.0 drawTexture color参数无效 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113