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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

431. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 61%]

... Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.m_sceneCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(-40, 50, 60)); this.m_sceneCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; this.m_sceneCamera.addComponent(CameraMoveScript); this.stage.addChild(this.m_scene); this.m_scene.addChild(this.m_sceneCamera); 在destory...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

432. 用手势放大3D模型用什么方法呢? [ 61%]

...分享 微博 QZONE 微信 光光 赞同来自: role.transform.scale = new Vector3(3,3,3);是改变3D模型大小的 2018-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fool_tiger 相关问题 两个对象new了一个相同的对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

433. "window.Background is not a constructor" [ 61%]

...yaAir新建3D示例项目,在as开发模式下,运行报错 TypeError: Vector3 is not a constructor 2.0版本,Particle2D is not a constructor 问题状态 最新活动: 2017-04-21 10:54 浏览: 1206 关注: 2 人 A846353427 • 2017-05-02 14:19 其实我还是没明白我那样写为什么会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

434. 3D模型加载出错 [ 61%]

...ne.addChild(sp);             this.box.transform.rotate(new Laya.Vector3(30, 0, 0), false, false);         })); 附件 : --> 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bpmf_d 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

435. Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? [ 61%]

...1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D;         box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);         var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial();         Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function (tex: Laya.Texture2D) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

436. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 61%]

...ted from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _forward _forward: Vector3 = new Vector3() Inherited from BaseCamera._forward Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:174 前向量 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _up _up: Vector3 = new Vector3(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

437. 资源导出出错,怎么解 [ 61%]

...a (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

438. 怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 [ 61%]

...List会被破坏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2017-03-06 12:13 浏览: 1970 关注: 4 人 cuixueying • 2017-03-06 13:19 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

439. laya.d3.core.scene.Scene [ 61%]

...示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

440. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 61%]

...his.originRay = new Laya.Ray(this.sceneCamera.transform.position, new Laya.Vector3(0, 0, 0)) let pointVec2 = new Laya.Vector2( ) pointVec2.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; pointVec2.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; this.sceneCamera.viewportPointToRay(pointVec2, this.originRay) // 摄像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617