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大约有 541 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

431. laya.ui.Image_API3.0 [ 23%]

...ce stage staticCache texture timer toolTip top transform url useSourceSize viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

432. laya.ui.Component [ 22%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component  left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

433. laya.device.media.Video [ 22%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

434. laya.ui.Tree [ 22%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  itemRender : * 此对象包含的List实例的单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI 的 JSON 描述。 Tree  keepStatus : Boolean 数据源发生变化后,是否保...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

435. laya.ui.TextArea [ 22%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBar : HScrollBar[read-only] 水平滚动条实体TextArea  hScrollBarSkin : String水平滚动条皮肤TextArea inputElementXAdjuster : int 设置原生input输入框的x坐标偏...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

436. laya.particle.Particle2D [ 22%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

437. laya.ui.Clip [ 22%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 当前帧索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip  isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

438. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 22%]

...skewX skewY skin stage staticCache texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains customRender destroy destroyChildren drawT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

439. laya.utils.PerfHUD [ 22%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hud_height : int = 200PerfHUD  hud_width : int = 800PerfHUD  inst : PerfHUD[static] PerfHUD mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

440. laya.ui.ScaleBox [ 22%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513