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...e3D; teapot.transform.position = new Vector3(0, 1.75, 2); teapot.transform.rotate(new Vector3(-90, 0, 0), false, false); })); //实例PBR材质 var pbrMat:PBRStandardMaterial = new PBRStandardMaterial(); //开启该材质的反射 pbrMat.enableReflection = true; //设置材质的金属度,尽量...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath)” 附件是资源(第一次上传的资源缺shader,已换成默认的。又上传了一次,把无效脚本去掉了) 补充: Unity 5.5.2p3 LayaAirUnityPlug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...translate(new Laya.Vector3(0, 3, 0)); camera_.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), true, false); 附件 : --> 2020-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 155*****646 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
...mera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Vector3( -15, 0, 0), true, false); var mc:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("res/mod5_13.lh")) as Sprite3D; c416288806 • 2018-03-05 11:41 有看到回复的话...说一下处理情况啊。T.T不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspect...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...eObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignoreNullChild) LayaExport...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...2 这是我写的一个解决方案,同理可以修改成控制scale 和 rotation 2018-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 demibug 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...rehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1"); var material = warehouseMeshSprite3D1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../../../../../../res/resourse/particle/ETF_Eternal_Light.lh")); //此处为控制台的输出 Warning!,this class[MiniAdpter] already ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
...te(new Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Vector3( -30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight:DirectionLight = sce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116