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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

431. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 53%]

...需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素位置上拥有2个或3个像素。例iphone6竖屏时的物理宽高为750*1334。LayaAir引擎可以通过laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

432. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 53%]

... 提交 3 个回复 ebaww 赞同来自: liwenhua 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 2017-07-14 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

433. 怎么使用一个方块绘制一个6x6的六边形呢 [ 53%]

...是根据某一点,找到周围方块儿相对于坐标中心点的逻辑位置,但是不知道怎么确定它相对于屏幕的偏移值呢? 或者有没有什么其他的方法更好解决呢 2018-07-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

434. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...格式index Format 索引数据用于确定顶点在顶点缓冲区中的位置,从而构建几何体的形状。该属性用于控制这些索引数据的精度和范围,从而影响渲染的性能和质量。 如图3-2所示,该属性有自动、UInt16位、UInt32位这三种选项。 (图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

435. laya.ui.Tree_API3.0 [ 52%]

...;//设置 tree 对象的属性 x 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.y = 100;//设置 tree 对象的属性 y 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.width = 200;//设置 tree 的宽度。 tree.height = 100;//设置 tree 的高度。 Laya.stage.addChild(tree);//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

436. 导出的3D资源加载报错 [ 52%]

....transform.rotate(new Vector3( -25, 0, 0), false, false); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Vector3(0, 5, 10); //加入摄像机移动控制脚本 //camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型 var role3D:Sprite3D=Laya.loader.getRes("res/LayaScene_layaS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

437. laya.ui.List_API3.0 [ 52%]

...rr;//设置 list 的列表数据源。 list.pos(100, 100);//设置 list 的位置。 list.selectEnable = true;//设置 list 可选。 list.selectHandler = new Handler(this, onSelect);//设置 list 改变选择项执行的处理器。 Laya.stage.addChild(list);//将 list 添加到显示列表。 } pr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

438. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 52%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

439. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...名字来切换动画 2.5 动画基础操作 在IDE中,可以对动画的位置,大小,缩放进行基础操作,如动图2-7所示 (动图2-7) 三、代码中内置骨骼动画 在代码中使用时,我们在使用骨骼动画时需要引用指定 Laya.Skeleton 和 Laya.Templet 类 其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

440. 关于自定义组件使用方式 [ 52%]

...t文件夹中的ScaleButton.js和ScaleButton.xml文件放到下图所示的位置: 2.完成第一个步骤之后切换到文档页面,将第4个大步骤完成 3.这时组件已经能够在UI面板正常显示了,这时先不要着急导出界面到代码中加载看效果。先按下快捷键...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115