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Laya_社区(422) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(59) laya_api(55) Laya3.0_文档(9) Laya2.0_文档(8) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 jmesyan 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没有地图编辑器工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/Sprite" Sprite Class Sprite Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/map/TileAniSprite" TileAniSprite Class TileAniSprite TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) author ... Hierarchy Sprite TileAniSprite Index Constructors c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...onstants Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class SceneInheritanceScene Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource BaseScene 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By a...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...| Events Packagelaya.device.mediaClasspublic class VideoInheritanceVideo Sprite Node EventDispatcher Object Video将视频显示到Canvas上。Video可能不会在所有浏览器有效。 关于Video支持的所有事件参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...版本2.6) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 关于同为object层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: /** * 生成图片到相册 * @param sprite 需要生成图片的精灵容器 * @param rec 生成图片的区域信息 * @param callBack 0成功;1失败 */ public function onCreateCustomPic(box:Box,callBack:Handler =null):void { //box是引擎层显示的一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...wnerColliderComponent为false,您可以修改代码,let Spr = new Laya.Sprite(); Spr.pos(200, 100); let RigidBody = Spr.addComponent(Laya.RigidBody); RigidBody.applyOwnerColliderComponent = false; RigidBody.gravityScale = 0; 先手动设置。在即将推出的3.3.2版本中,我们也会在引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250920
...正常的 let tx:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(url); let maskMc:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); maskMc.graphics.drawTexture(tx,0,0,tx.width,tx.height); this.bar.displayObject.mask = maskMc; this.bar.visible = true; maskMc 是外部加载的一个纹理,就算是一起放在fairygui里面的还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108