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飞机大战js源码中判断语句问题 (function Game() { var Sprite = laya.display.Sprite; //定义背景容器 var box; //定义背景1 var bg1; //定义背景2 var bg2; (function () { //初始化引擎,设置游戏的宽高 Laya.init(480, 852); //创建一个容器,用于存放背景图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160810
...es("http://10.144.1.20:8081/files/ ... 6quot;); var ape: Sprite = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t, 0, 0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(0, 0); })); 业务: 图片服务器会修改上传新的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...率会穿透 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...onkey2.png"; //切换状态 private flag:boolean = false; private img:Laya.Sprite; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载多张图片,在图片资源加载成功后,通过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
... for (var j = 0; j < 10; j++) { sp[j + i * 10] = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp[j + i * 10]); sp[j + i * 10].graphics.drawRect(0, 0, 50, 50, "black"); sp[j + i * 10].size(50, 50); sp[j + i * 10].pos(i * 60, j * 60); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160715
...fined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Image.ts:98 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...理引擎功能吗? Text类中竟然没有pos函数的api~ 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-06-01 16:41 浏览: 838 关注: 2 人 cuixueying • 2017-06-01 16:55 不会自动加,需要你手动修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
... = 1; let txArray = ; for (let i = 0; i <20; ++i) { let list = new Laya.Sprite(); list.width = 600 ; list.height = 155; list.loadImage('xxx.png'); //此处无论是这样给 list.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { console.log(413132131) }) //还是在handler中去渲染,都会滚动不了 tx...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...是格子 class GameInfo{ private tiledMap: Laya.TiledMap; private sp:Laya.Sprite; constructor(){ console.info("start"); this.init(); } init():void{ Laya.init(800, 700, Laya.WebGL); Laya.loader.load("res/atlas/images.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded),null,Laya.Loader.ATLA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125