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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

431. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止自动更新缓存,同时可以手动调用reCache方法更新缓存。 cacheAs主要通过两方面提升性能。一是减少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

432. 发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 [ 45%]

...uctor() { Laya.init(2436, 1125); // Laya3D.init(0, 0, true); // laya.utils.Stat.show(0, 0); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; var txt:Laya.Text = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "hello_wor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

433. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 45%]

...8-04-09 21:30 一秒大概多少帧?60? w1114367261 • 2018-04-09 21:39 Stat.show()方法打开laya的性能统计面板面板里有一个fps的属性后面的属性数字,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/fps 秒 你看一下这个调试里的fps介绍 https://ldc.layabox.com/d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

434. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 45%]

...aya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("h5/LayaScene_01/1.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //添加方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

435. layaair1.5.4测试版本ide下调试 报protobuf错误 [ 45%]

... 2 个回复 aaron 赞同来自: 另外导致此版本打包app后只显示Stat面板,其它对象没有显示 2017-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 建议使用最新版本1.6.1beta进行测试下,如果还有问题,我们再沟通,谢谢! 2017-01-17 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

436. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 45%]

...不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止自动更新缓存,同时可以手动调用reCache方法更新缓存。 cacheAs主要通过两方面提升性能。一是减少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

437. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 44%]

...不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止自动更新缓存,同时可以手动调用reCache方法更新缓存。 cacheAs主要通过两方面提升性能。一是减少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

438. 2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 [ 44%]

...geRunTime" /* * 游戏初始化配置; */ export default class GameConfig{ static width:number=640; static height:number=1136; static scaleMode:string="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; static startScene:any="mainscene.scene"; stat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

439. js进度,进度,js场景进度效果 [ 44%]

...stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; //显示帧频信息 Laya.Stat.show(); //预加载 Laya.loader.load(this.arr, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading, null, false), Laya.Loader.ATLAS); }; //加载完成后 p.onAssetLoaded = function() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

440. 在webgl适配方式为showall下图形绘制问题 [ 44%]

...1打开还是这样。。下边代码 Laya.init(1000,600,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.stage.scaleMode = "showall"; var sp1=new Laya.Sprite(); sp1.graphics.drawPath(400, 310, [["moveTo", 5, 0], ["lineTo", 105, 0], ["arcTo", 110, 0, 110, 5, 5], ["lin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127