大约有 432 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...t { @property({ type: Laya.Sprite3D }) sp3: Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } onEnable() { console.log("Game onStart", this.sp3.name); } } 除非有特别的需求,我们并不建议这样做,一方面是因为静态物体更有利于IDE内进行编辑。另一方面是因为场景编辑...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...例 */ export default class TSDemo extends Laya.Script3D { constructor() { super(); } } ``` > 2D脚本与3D脚本不要混用,如果是用IDE创建的脚本模板,需要将继承的2D脚本类(Laya.Script)改为3D脚本类(Laya.Script3D), ###### 添加物理脚本 只有为节点添加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715