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大约有 2,479 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

431. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 78%]

...行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap: Laya.Texture2D = Laya.Loader.getRes("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Laya.Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSpri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

432. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 78%]

...过图片数据计算得到AStar网格 */ private createGridFromAStarMap(texture):void { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; //像素值为黑色不可通行,白色部分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

433. 骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 [ 78%]

...g, newName:String):void 替换插槽贴图名 setSlotSkin(slotName:String, texture:Texture):void 设置自定义皮肤   2016-09-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 veronsl 赞同来自: 好谢谢 2016-09-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

434. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 78%]

...白色字透明底。 Font descriptor:字体描述文件,选择 xml。 Textures:纹理图片格式,选择 png。 ![6](img/6.png) 7.导出位图字体。选择菜单栏的 Options->Save bitmap font as…,导出生成的是一个字体描述文件(.fnt格式)和一个字体纹理图文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

435. native 截屏出来的图片如何画上去 [ 78%]

...ge的skin值来动态更换图片。 sprite可以通过sprite.graphcis.drawTexture来实现动态更换图片,当更换新的图片Texture的时候,clear掉之前的显示,将最新的texture赋值就可以了。 2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 daibao520 赞同来自: 能不能给点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

436. 设置遮罩会导致内存大大增高 [ 78%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 郭兆奎 赞同来自: S_eVent texture缓存机制现在有问题,对于这种随时变化大小的对象会一直缓存,导致内存泄露,临时绕过方法是: laya.core.js中修改WebGLRTMgr.releaseRT WebGLRTMgr.releaseRT=function(rt){ if (rt._m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

437. 我创建的canvas无法显示,具体描述见问题补充 [ 78%]

...nvas 的图形转blob; 2.转完了存内存然后再到你程序里创建texture; 3.把blob给texture; 4.把图片对象的textrue对象设置为你刚刚已经给了blob的texture; 不报错也不显示的问题可能是因为你加入的canvas没有进入渲染树,不会参与帧刷新 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201226

438. 内存和显存的释放 [ 78%]

...和释放,大于512*512的要手动管理。 1.如何让大于512*512的texture也像小于512*512的texture一样在别的地方存有引用的情况下释放显存? 2.小于512*512的texture对象 resouresManager 只是管理了显存大小吗?内存如何管理?   2017-11-07 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

439. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 78%]

...= sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture  var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

440. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 78%]

...图的预加载:                {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505