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...tOwnerPathByIndex getPropertyByIndex Properties _indexInList _indexInList: number Defined in laya/components/KeyframeNode2D.ts:8 _keyFrames _keyFrames: Keyframe2D[] = [] Defined in laya/components/KeyframeNode2D.ts:12 _ownerPath _ownerPath: string[] = [] Defined in laya/components/KeyframeNode2D.ts:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...除。 EventDispatcher raycast(ray:Ray, hitInfo:RaycastHit, maxDistance:Number):Boolean[override] 在场景中投下可与网格碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的网格碰撞器信息。 MeshColliderEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By en...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ad-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite s...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...RequestAnimationFrame vsyncTime Constructors constructor new Render(width: number, height: number, mainCanv: HTMLCanvas): Render Defined in laya/renders/Render.ts:59 初始化引擎。 Parameters width: number 游戏窗口宽度。 height: number 游戏窗口高度。 mainCanv: HTMLCanvas Returns Re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 Returns GradientDataInt Accessors gradientCount get gradientCount(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataInt.ts:12 整形渐变数量。 Returns number Methods add add(key: number, value: number): void Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataInt...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ght matrix texture uv width x y ID Methods recover Properties alpha alpha: number Defined in laya/display/cmd/DrawTextureCmd.ts:42 (可选)透明度。 blendMode blendMode: string | null Defined in laya/display/cmd/DrawTextureCmd.ts:50 (可选)混合模式。 color color: number = 4294967295...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tatic _filter _filter(this: RenderSprite, sprite: Sprite, context: any, x: number, y: number): void Defined in laya/filters/NativeFilter.ts:36 Parameters this: RenderSprite sprite: Sprite context: any x: number y: number Returns void Globals "laya/filters/NativeFilter" NativeFilter constructor _filt...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By ParticleRender(owner:Particle3D)ParticleRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By GlitterRender(owner:Glitter)GlitterRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rticleSystem.ts:310 是否使用随机种子。 dragConstant dragConstant: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:242 开始速度,0模式。 dragSpeedConstantMax dragSpeedConstantMax: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.t...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115