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大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

431. laya.components.KeyframeNode2D_API3.0 [ 84%]

...tOwnerPathByIndex getPropertyByIndex Properties _indexInList _indexInList: number Defined in laya/components/KeyframeNode2D.ts:8 _keyFrames _keyFrames: Keyframe2D[] = [] Defined in laya/components/KeyframeNode2D.ts:12 _ownerPath _ownerPath: string[] = [] Defined in laya/components/KeyframeNode2D.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

432. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 84%]

...除。 EventDispatcher  raycast(ray:Ray, hitInfo:RaycastHit, maxDistance:Number):Boolean[override] 在场景中投下可与网格碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的网格碰撞器信息。 MeshColliderEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By en...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

433. laya.d3.core.light.PointLight [ 84%]

...ad-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

434. laya.renders.Render_API3.0 [ 84%]

...RequestAnimationFrame vsyncTime Constructors constructor new Render(width: number, height: number, mainCanv: HTMLCanvas): Render Defined in laya/renders/Render.ts:59 初始化引擎。 Parameters width: number 游戏窗口宽度。 height: number 游戏窗口高度。 mainCanv: HTMLCanvas Returns Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

435. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientDataInt_API3.0 [ 84%]

...。 Returns GradientDataInt Accessors gradientCount get gradientCount(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataInt.ts:12 整形渐变数量。 Returns number Methods add add(key: number, value: number): void Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataInt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

436. laya.display.cmd.DrawTextureCmd_API3.0 [ 84%]

...ght matrix texture uv width x y ID Methods recover Properties alpha alpha: number Defined in laya/display/cmd/DrawTextureCmd.ts:42 (可选)透明度。 blendMode blendMode: string | null Defined in laya/display/cmd/DrawTextureCmd.ts:50 (可选)混合模式。 color color: number = 4294967295...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

437. laya.filters.NativeFilter_API3.0 [ 84%]

...tatic _filter _filter(this: RenderSprite, sprite: Sprite, context: any, x: number, y: number): void Defined in laya/filters/NativeFilter.ts:36 Parameters this: RenderSprite sprite: Sprite context: any x: number y: number Returns void Globals "laya/filters/NativeFilter" NativeFilter constructor _filt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

438. laya.d3.core.ParticleRender [ 84%]

...BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  ParticleRender(owner:Particle3D)ParticleRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

439. laya.d3.core.GlitterRender [ 84%]

...BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  GlitterRender(owner:Glitter)GlitterRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

440. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 84%]

...rticleSystem.ts:310 是否使用随机种子。 dragConstant dragConstant: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:242 开始速度,0模式。 dragSpeedConstantMax dragSpeedConstantMax: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115