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...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Texture图片能否进行翻转? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? matter中layasprite怎么改变图片大小? 打包出来后的APP打开加载速度过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...自: 打包APK,index.html的横竖屏要与游戏的横竖屏设置保持一致,否则会出现黑屏或弹框提示! 2017-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rock8654 相关问题 图集打包找不到图集文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2018-01-02 14:01 浏览: 1849 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210423
...*(6) Global maps** 可导出,效果和PC,Mac&Linux Standalone保持一致。 #### 导出场景 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出场景,在这里将会详细的讲解场景的导出。 在确认要导出的场景后,打开导出插件面板,点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...*(6) Global maps** 可导出,效果和PC,Mac&Linux Standalone保持一致。 #### 导出场景 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出场景,在这里将会详细的讲解场景的导出。 在确认要导出的场景后,打开导出插件面板,点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 box2d 的碰撞检测 sprite3D可以设置碰撞体吗 编辑器错位了 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 问题状态 最新活动: 2018-07-05 11:22 浏览: 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2018-08-31 18:22 浏览: 1468 关注: 4 人 阿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 发布后的bundle.js,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250225