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U3D骨骼节点中加粒子特效 在我们角色骨骼动画中,角色跑动左手也会随着摆动,之后我们在左手骨骼节点中加了个粒子特效,想让特效随着左手一起摆动,在U3D中运行效果没问题,导出到laya中就出问题了,粒子特效不会随着左...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
[LayaAirIDE3]动画烘焙,动画状态机中的动画Entry不对 如图,动画烘焙前 进入->idle;但是动画烘焙后变成 进入->death 附件 : --> 2023-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
3D动画倒播 3D 动画 貌似没有倒播 功能 比如一个角色 向前移动向后移动奔跑 掏枪収枪等动画 很可能就是帧动画的倒播 addClip 方法 开始帧不能小于等于结束帧 就无法添加新的倒播动画 UNITY 播放帧设置 speed 设置-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...导出后在laya中显示不正常 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 unity 粒子特效 laya插件有问题? unity到导出场景加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
粒子动画partPoly格式怎么用? 1,UI编辑模式创建粒子动画,类型选的是Polyemitter,怎么用?偶尔还出现没有这个选项。 2,如果选择重力模式,运行起来的时候图片的颜色都变了,已经勾选了选择原图片色素,https://ask.layabox.com/q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
龙骨动画问题 龙骨动画预览都是正常的 可是只要一编译就抽搐 源码已上传 附件 : --> spine6.rar 2019-06-27 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kura 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190627
animator动画问题 情况是这样,我场景上有多个模型,每个模型上挂了一个animator,然后因为模型是一样的,所以读取的clip都是同一个lani文件load出来的(当然每次都是调用AnimationClip.load(url))创建的,读取后就animator.addClip(clip, name...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...在加载模型不会有先前的问题了,只是当我播放另外一个动画(Shark_Win)会跳出另外一个问题(如附图),预设的动画(Shark_Idle)没有问题。 (ps.使用相同的资源,就可以测试出问题了) 附件 : --> 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
如何实现3D动画融合 现在Unity导出的动画只能支持硬切换,有办法支持设置两个动画的融合时间么? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130