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大约有 1,281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

431. laya2.0里的rigidbody有没有像unity里的可以固定哪条轴不受控制? [ 73%]

...骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 unity导出的场景不显示实时阴影 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d项目-u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

432. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 73%]

... at Function.Utils3D._createNodeByJson (laya.d3.js:9676) unity是5.6.7f1,插件是IDE 2.0.1beta下载页面下的,应该是最新的。从文档看应该是支持导出collider的,但是导出可以,载入报错啊,麻烦看看有啥问题呢,谢谢!   另外请问社区有QQ群吗  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

433. 2.0Beta5拖尾报错 [ 73%]

...每隔几秒闪烁1次 Laya_Aaron • 2018-11-23 20:56 操作的限制在插件上,文档只介绍了去看插件里的,这个需要提供unity的 拖尾组件 导出来 177*****373 • 2019-12-22 20:21 为什么这么重要的问题不在文档里写清楚,服了

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

434. Laya 画图 [ 73%]

...个小时后才不会报这个错。。才能进去 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2020-07-11 11:03 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702

435. LAYAAIR TO PROTOBUF [ 73%]

... 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? 最新版LayaAir I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

436. laya app构建 [ 73%]

...戏中无法读取到 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

437. laya native [ 72%]

...怪异问题,有demo 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 laya开发的3d跑酷 unity 粒子特效 laya插件有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

438. laya is not defined [ 72%]

...要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya开发的3d跑酷 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

439. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 72%]

...解决了,,场景中使用unity自身的MeshFile导致使用3D转换插件导出场景(.ls文件)的时候,生成的资源放在Library文件夹下,并且在此文件夹下的资源名称前缀都是“unity default resources-”  这中间有空格,当资源再次被加载的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

440. 请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js等分开的文件? [ 72%]

...加新材质。我们先通过unity编写shader,通过修改unity导出插件,通过反射添加新的材质的json支持。并且利用unity编译出opengles20的shader,拷贝到layabox中。然后在AS3.0工程里添加新材质的支持。再从bundle.js中找到我们的修改,移植到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115