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大约有 5,048 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

431. 获取模型骨骼挂点世界坐标[ 91%]

获取模型骨骼挂点世界坐标对 附件 : --> 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 麻烦上传一下demo  和unity的资源吧  这边方便排查一下 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

432. 关于道路模型弯曲问题 [ 91%]

关于道路模型弯曲问题 在游戏中我用到道路模型,需要在移动过程中表现出道路弯曲的样子,比如弯道、坡度等效果,unity中可以用shader来操作,laya中修改了底层3d文件,可以实现这效果,但是移植到微信game里面就会导致模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

433. unity导出插件问题 [ 91%]

...7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 关于逻辑贞更新间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

434. unity导出粒子,位置,效果,速度都[ 91%]

...录 发起人 sand 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

435. VIp 选择文件压缩两个模型拼接产生巨大缝隙 [ 91%]

VIp 选择文件压缩两个模型拼接产生巨大缝隙 VIp 选择文件压缩两个模型拼接产生巨大缝隙。 链接vip压缩后的:http://web.huangfuqiang.cn:38831/layadome/dome1 链接没有压缩的:http://web.huangfuqiang.cn:38831/layadome/dome2/ unity 效果如下图  laya 未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200526

436. 模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 [ 91%]

模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 模型导入laya是可以用的,但是加上动画就会报错,(LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.) 官网有这个问题的回答,说是多通道UV,造成的,但是我这个模型也没有多的通道uv,动画绑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

437. 模型动画抖动的问题 [ 91%]

模型动画抖动的问题 制作流程:1、max 里制作好之后,导出成FBX,fbx资源已经贴图在附件 npc_yanmo_01.zip里面。                  2、导入到unity(版本 2017.2.0f3) 里面,设置好贴图,设置好材质,添加动画到Animator里面(附件questi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

438. 添加 lmat 材质 显示 [ 91%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

439. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 91%]

3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? 1.创建A,B两个页面并继承了各自的ui.xxxUI   2.新建了个场景添加到B页面 this.scene = new Laya.Scene(); this.addChild(this.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

440. 播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. [ 91%]

播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. 在Animator的__proto.updatePlayer方法中,             if (elapsedPlaybackTime >=clipDuration){                 do {                     elapsedPlaybackTime-=clipDuration;            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203