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大约有 3,678 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

431. 如何制作天空盒所需的.ltc文件 [ 76%]

如何制作天空盒所需的.ltc文件 我用layaair3d从unity打包出来没有这个文件啊 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: guangmiao123 可以在3DMAX中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

432. unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" [ 76%]

unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" 导出的场景在layabox和微信开发工具上都显示正常,但是一旦导入到手机就不能正常显示。 通过打开手机的console,上面提示的错误是“request:fail invalid url...”。 附件中有微信的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

433. Unty导出无法应用上cubemap的反射效果 [ 76%]

Unty导出无法应用上cubemap的反射效果 unity环境反射选着custom,并放入一个cubemap ,导出layabox没有看见反射效果,发现模型是黑色的 附件 : --> 2020-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

434. 玩一玩导出上传后,帧率疯了 [ 76%]

玩一玩导出上传后,帧率疯了 Laya.stage.frameRate = 'slow'; 游戏设置成SLOW 上传到QQ玩一玩上,手机上,游戏帧率疯掉了。肿么办? 2018-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

435. 请问应该怎么组织unity3d资源? [ 76%]

请问应该怎么组织unity3d资源? 是一个项目里放很多模型,要导出.lh的时候把要导出的那个模型摆到主视图(0,0,0)的位置导出吗?   2018-12-27 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

436. 粒子的图层问题 [ 76%]

粒子的图层问题 粒子与sprite同时加入到stage里,粒子的zorder必须大于sprite的zorder?否则就报错? 附件 : --> 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

437. .lh文件加载报错 [ 76%]

.lh文件加载报错 用U3D导出的角色模型加载报错, child在data里面,源码里直接去child了 是模型导出的有问题。 附件 : --> 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

438. 加载场景之后,克隆场景中的带动画的子对象, 克隆的副本动画会出bug,动作非常扭曲why? [ 76%]

加载场景之后,克隆场景中的带动画的子对象, 克隆的副本动画会出bug,动作非常扭曲why? 2017-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 旧版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

439. ltcb未知类型文件 [ 76%]

ltcb未知类型文件 微信小游戏不支持这个文件,2.6会导出这个文件,这个文件是干什么的,怎么在unity里面设置不导出这个文件     附件 : --> S1GIReflection.rar 2020-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200526

440. 骨骼drawCall太高 [ 76%]

骨骼drawCall太高 本想做一个大量使用龙骨的新项目,用官方的龙骨才发现drawCall异常的高,再对比egret,drawCall为1,没办法去看了egret的代码,发现别人是把alpha传进buff处理的,好吧,我也尝试修改laya的代码,改后drawCall也降为1了,但是使用m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307