大约有 1,404 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
Laya2D碰撞问题 把一个节点的scaleX和scaleY都放大成原来的两倍,但是节点下的碰撞盒大小没有变化,这个碰撞盒的大小要怎么修改。以下代码里面写的方法 可以修改大小 但是尺寸不对。 for (let i = 0; i < Laya.RigidBody['objs'].length; i++...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807
2.0动效模板,报错 can not found class ui.scaleUI,layaMaxUI.js已经注册的情况下 ide从2.0升级至2.2, 清除本地缓存了,重启服务,依旧报错 附件 : --> myLaya.zip 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
2.3.0版本修改js文件,F5后bundle.js不更新 2.3.0版本修改js文件,F5后bundle.js不更新 。。。。。这咋个调试啊。 2019-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 创客北极 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191111
导出插件 选择非常高精度的地形导出 地形异常 使用terrain绘制高低,中精度和高精度导出后,能正常显示,但是非常高精度导出后,无法正常显示。 附件 : --> 2020-07-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
this.bitmap.activeResource is not a function //开放域层级 private static _openZone:Laya.Sprite; //开放域纹理 private static _openZoneTexture:Laya.Texture; public static openZone(vx:number=0,vy:number=0,scaleX:number=1,scaleY:number=1) { if(!this._openZone) { //开放域 this._openZone = n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
IDE相关问题 LayaAir IDE可以自定义打包流程吗? 比如我想区分微信和VIVO小游戏平台,微信需要引入一个A.js 脚本,但VIVO平台不需要引入。 目前是通过手动删除VIVO里这个A.js脚本。 想了解一下,是否可以自定义打包流程,或者说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200428
laya3D开发在unity导出的预知不能拖入场景中么? laya3D开发在unity导出的预置不能拖入场景中么?只能通过代码加载?不是所见即所得么? 2020-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200729
Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况; 移动摄像机,发现场景闪烁,很明显,很影响体验,请问怎么解决? 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
LayaAir IDE 为什么unity3d导出的模型加载到laya分辨率降低? 2020-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
Cannot read property 'props' of undefined 搜了一圈又一圈,大致的意思是插件版本和unity版本不对号,教程提供下载最新的插件地址,下载信息: LayaAir3DConvertTools.zip,修改日期为:2018-01-26 14:41,版本:1.7.16………………2年多没更新了~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707