• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 893 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

431. 骨骼动画-多纹理 [ 61%]

...leton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Skeleton_MultiTexture { private var mAniPath:String; private var mStartX:Number = 400; private var mStartY:Number = 500; private var mFactory:Temple...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

432. 网络和格式-ProtocolBuffer [ 61%]

...deDelimited. } } } new laya.Network_ProtocolBuffer();package { import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class Network_ProtocolBuffer { private var ProtoBuf:* = Browser.window.protobuf; public function Network_ProtocolBuffer() { Laya.init(550, 400); ProtoBuf.load("../../../../res/...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

433. 网络和格式-ProtocolBuffer [ 61%]

...deDelimited. } } } new laya.Network_ProtocolBuffer();package { import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class Network_ProtocolBuffer { private var ProtoBuf:* = Browser.window.protobuf; public function Network_ProtocolBuffer() { Laya.init(550, 400); ProtoBuf.load("../../res/protob...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

434. [LayaAirIDE3]时间轴动画调了材质引用类型的属性,调用play()接口切状态的时候调用_revertDefaultKeyframeNodes报材质属性空 [ 61%]

...,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 问题状态 最新活动: 2024-05-17 19:34 浏览: 4350 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240517

435. 人物行走图动画 [ 61%]

...aths.Rectangle; var Loader    = laya.net.Loader; var Browser   = laya.utils.Browser; var Handler   = laya.utils.Handler; var WebGL     = laya.webgl.WebGL; var AniConfPath = "res/1.json"; Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, createAnimation), null, Loader.ATLAS); function cre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

436. Laya1.6.2发布flash版本 [ 61%]

...ureToAtlas() at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::call() at laya.utils::Handler/runWith() at laya.events::EventDispatcher/event() at laya.resource::Resource/completeCreate() at laya.webgl.resource::WebGLCharImage/recreateResource() at laya.resource::Resource/activeResource() at laya.resour...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

437. 骨骼动画-藤蔓 [ 61%]

...leton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Skeleton_SpineVine { private var mAniPath:String; private var mStartX:Number = 200; private var mStartY:Number = 500; private var mFactory:Templet; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

438. 骨骼动画-橡胶人 [ 61%]

...leton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Skeleton_SpineStretchyman { private var mAniPath:String; private var mStartX:Number = 200; private var mStartY:Number = 500; private var mFactory:Te...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

439. 骨骼动画-适配版Spine [ 61%]

...play(this.index, false, true) } } new SpineBinary;package { import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; import laya.display.Stage; import laya.spine.SpineTemplet; import laya.spine.SpineSkeleton; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; public class Main { private var aniPath = "...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

440. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 60%]

LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 1.flash.utils.getQualifiedClassName; 现有一个rect_mc, flash库的中链接类名为:Rect, 尝试.getQualifiedClassName(rect_mc)得到的是"iflash.display::MovieClip"而不是"Rect".虽说不支持链接类,但是很多时候写这个类名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407