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大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

431. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 68%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

432. laya.d3.math.native.ConchVector4_API3.0 [ 68%]

...l Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Native/ConchVector4" ConchVector4 Class ConchVector4 Vector4 类用于创建四维向量。 Hierarchy ConchVector4 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements ONE UnitW UnitX UnitY UnitZ ZERO Accessors w x y z Me...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

433. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 67%]

...0 获得渲染list Returns IBoundsCell[] getNearlist getNearlist(checkPos: Vector3): BVHSpatialBox<T> Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:363 获得最近的Content BVHBox Parameters checkPos: Vector3 Returns BVHSpatialBox<T> getchild0 getchild0(): BVHSpatialBox<T> D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

434. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeRenderState_API3.0 [ 67%]

...ts:36 Parameters value: number Returns void stencilOp set stencilOp(value: Vector3): void Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeRenderState.ts:120 Parameters value: Vector3 Returns void stencilRef get stencilRef(): number set stencilRef(value: number): void Defined in laya/d3/RenderObjs/Nati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

435. laya.d3.core.light.PointLight [ 67%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

436. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape [ 67%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

437. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 67%]

... BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

438. laya.d3.core.light.SpotLight [ 67%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

439. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 67%]

...示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

440. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 66%]

...rt ShurikenParticleMaterial = Laya.ShurikenParticleMaterial;     import Vector2                  = Laya.Vector2;     import Vector3                  = Laya.Vector3;     import Vector4                  = Laya.Vector4;     import Particle3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605