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大约有 691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

431. laya.display.Stage [ 60%]

...式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

432. laya.display.Scene [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

433. laya.ui.Dialog [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

434. 由1.7.5转到1.7.7后,在部分苹果设备网页上运行不了 [ 60%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 项目分包后, 运行出错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

435. laya.display.Sprite_API3.0 [ 60%]

...妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 example 创建了一个 Sprite 实例。 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Sprite_Example { pr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

436. 今后有打算支持bbcode吗 [ 60%]

...支持wss吗? layabox支持webgl哪个版本 FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? 问题状态 最新活动: 2017-07-10 10:21 浏览: 661 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170709

437. 2.x的UI系统可真够垃圾的。。。 [ 60%]

...模式就显示这个 laya3d 支持物理系统吗 IOS系统切换到后台渲染问题; laya的粒子系统貌似没有预热? 1.7.6及以上版本在IOS 9系统中报错,引擎无法正常工作 问题状态 最新活动: 2020-08-20 15:49 浏览: 414 关注: 0 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

438. laya.ui.Label [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

439. laya.device.media.Video [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

440. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115