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...aya/map/GridSprite" GridSprite Class GridSprite 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 author ... Hierarchy Sprite GridSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url aniSpriteArray autoSize drawImageNum hitTestPrior isAlo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Menu Globals "laya/map/MapLayer" MapLayer Class MapLayer 地图支持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 author ... Hierarchy Sprite MapLayer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? laya有没有支持发布到手机厂商“快应用”的计划 你好,问下新发布的2.0有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd 是否更新了? 请问引擎支持雾效果吗? SCRIPT445: 对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备3D顶点、法线、UV等通用的3D基础知识,如果涉及到不理解的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...id url" Button 中的文字无法垂直居中 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 3D文字怎么做 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 做复制文本到粘贴板时遇到的奇怪问题 有没有复制sprite的api Morn UI中的Label文字颜色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...使用了两个Pass 看LayaAir2.0的文档说是支持了Shader的多pass渲染,写出个小示例,仅供参考,示例工程请参阅附件 截图如下: 核心代码如下 export default class OutlineMaterial extends Laya.BaseMaterial { constructor() { super() var attributeMap = { 'a_Pos...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...得Label中文字逐字显示的方法吗? 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 请问 在LayaAir中怎么显示和隐藏文字? 3D文字怎么做 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906