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大约有 712 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,938 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

431. laya.ui.DialogManager [ 71%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

432. laya.ui.ColorPicker [ 71%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

433. laya.display.EffectAnimation [ 71%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  effectClass : String[write-only] 设置提供数据的类。 EffectAnimation  effectData : Object[write-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

434. 设置旋转特效后,旋转对象的位置跑偏了 [ 71%]

...id{             //             xuanzhuan.pivot(xuanzhuan.width/2,xuanzhuan.height/2);                       Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoopRotation,[this.xuanzhuan]);         }         private function onLoopRotation(sp:Sprite):void         {  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

435. sprite添加click监听事件反应迟钝 [ 71%]

...没有问题 drawyuan.size(100, 100); var x = Math.random() * Laya.stage.width; var y = Math.random() * Laya.stage.height; console.log(x + "" + y); drawyuan.pos(x,y); return drawyuan; } 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

436. laya.ani.swf.MovieClip [ 71%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

437. 关于LAYA BOX SHADER uniform变量 有没有对应UNITY SHADER _ScreenParams : 屏幕参数 [ 71%]

...                                x is current render target width in pixels x是当前渲染目标在像素值中宽度                                                                         y is current render target height in pixels y是当前渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

438. 类似古文显示方式脚本,文字垂直显示,可以控制显示速度出现打字效果等 [ 70%]

...) { sprite.addChild(this.sprite); this.drawText(sprite.x, sprite.y, sprite.width, sprite.height); } onEnable(): void { } onDisable(): void { } } export enum layoutType { /**竖排 */ verticalRight = 0, } 2019-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

439. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 70%]

...osition, window.GameMag.Camera1); this.hpNode.x = out.x - this.hpNode.width / 2 this.hpNode.y = out.y + this.hpNode.height *3.5 //this.owner.transform 3d的物体 //this.hpNode 2d的ui   //3d坐标转2d屏幕坐标     /**      *       * @param {*} point 3d世界坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

440. laya.ui.Dialog [ 70%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite  dragArea : String 用来指定对话框的拖拽区域。默认值为"0,0,0,0"。 格式:构成一个矩形所需的 x,y,width,heith 值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513