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大约有 553 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

431. laya.display.Text [ 62%]

...。 Text globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

432. 如何做一个心形的进度条? [ 62%]

...的一个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2017-11-23 16:16 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

433. laya.display.Input_API3.0 [ 62%]

... X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Parameters value: number Returns void anchor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

434. laya2.0物理方面几个问题,相信也是很多新人遇到的问题,求大神解答! [ 62%]

...也是很多新人遇到的问题,求大神解答! 1、模型是控制y进行转向的,在运动过程中,要是x或z有变化,模型就会朝其中一边倾斜倒下,请问有什么方法可以固定住? 2、假如我要做两个人物在碰撞时能互相弹开,不会重叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

435. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 61%]

...图放大两倍时(`tMap.scale = 2;`)由于是以视口区域的x与y的中心点进行的缩放,所以放大后,会产生图9-2的效果。 ![图9-2](img/9-2.png) (图9-2) 下面我们通过动图9-3,从原图比例的0.1到2倍的缩放变化效果,来进一步理解scale属性的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

436. laya.display.Text [ 61%]

...。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

437. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 61%]

...台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 这样写的代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

438. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape_API3.0 [ 61%]

...ION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y正向 Static SHAPEORIENTA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

439. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 60%]

... 将下图上方的cube Transform属性的Scale 设置为5:1:1的比例将X Scale 拉伸5倍后 再讲BoxCollider的Center属性 x 设置为偏移 -0.3 得到如下效果     接下来我们来看看unity 的运行效果: unity 运行效果图: 再来看看laya 的预览效果 偏移出去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

440. ani动画可以放大么 [ 60%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 H5动画和节奏的一个加速! 关于龙骨动画转换 laya3D动画无法播放 [La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716