大约有 5,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)
Laya_社区(4861) Laya2.0_文档(111) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(60) Laya3.0_文档(58) laya_api(52) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...超过2048,当然越小越好,最好保持在1024以下,否则性能还是很耗的。 我们的遮罩显示是基于cache的,所以遮罩的对象过大,会造成生成的图片失败甚至报错 修改方式: 不要把整个舞台的显示对象作为被遮罩对象,把需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160713
... Laya.alertGlobalError = true; 但是不管在微信开发者工具还是真机上 出现异常的时候都不会弹出异常信息提示框 这个该如何设置它可以显示? 问题2 并且不管哪里出现异常(包括按钮的点击函数、timer的loop回调、任何事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...引擎部看一下 peterpuppy • 2018-01-15 16:21 @qian:太麻烦了,我还是自己改源代码把。多谢你了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...件过多要怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的功能吗?还是需要自己实现? textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? 问题状态 最新活动: 2018-06-07 14:34 浏览: 1082 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...) 微信小游戏iphoneX适配 (noborder 模式) 这个问题我还是没有解决 之前发帖子询问了 我描述一下现在的问题 1、首先我创建一个laya微信小游戏项目 2、创建一个UI界面 如下图、 3、将UI界面添加到舞台 //初始化微信小游戏 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...,但是打包APP(单机)在安卓机器上跑,无法达到效果(还是后添加的sprite的遮挡先添加的sprite的效果) APP打包是使用LAYA IDE 1.7.15 菜单 工具下的 打包APP(测试版) 附件: Demo.zip 使用LAYA IDE 1.7.16beta编写的DEMO源码; 使用LAYA I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...看demo上环境反射是成功的,我在laya中实验了一下,可是还是不能用,请问一下,pbr的环境反射是在laya和unity中现在都不能用吗?https://layaair.ldc.layabox.co ... ction 135*****021 • 2019-05-21 17:28 好的 晚上我把demo上传过去 135*****021 • 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
...150*****372 赞同来自: 借楼提问类似问题,不管是Sprite3D.load还是loade的加载方式,都无法切换来获得同一个lh文件下的两个模型,比如第一次我选择了角色1,获取了a.lh下的player1,第二次我要切换为角色2时,却无法让player变量加载a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...能只是不打包没有使用到的资源,如果资源有用到的话就还是会被打包发布 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kenwaters 赞同来自: 这个功能我看到了,但是需求是可以由用户自定义设置部分资源在发布UI时不导出,很明显不能满足需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...请问解决了么?我也遇到了,也按照楼下方式改过,但是还是报这个错。 2019-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haseef520s 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403