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大约有 16,456 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0224 秒)

4421. 打包vivo如何优化黑屏时长? [ 72%]

...启动时长不能超过5s、黑屏时长不能超过3s。  现在游戏加载黑屏时长都8s左右, 发布vivo直接被vivo打回来, 这个黑屏时长要怎么优化一下呢?  2021-03-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210311

4422. spine转换时的骨骼数量 [ 72%]

...错乱 关于龙骨动画转换 localToGlobal坐标转换 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 spine 预加载怎么弄?用lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

4423. 混淆 JS 后不支持()=>{}的回调? [ 72%]

...报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 load方法的progress回调进的次数太少了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

4424. unity导出sprite3d时总是报错 [ 72%]

...导微信小程序报错window.focus is not a function unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined runtime运行报错! 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

4425. HTMLDivElement添加&字符会报错 [ 72%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

4426. 小游戏 遮罩真机不正常 [ 72%]

...错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2018-05-03 15:16 浏览: 1170 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

4427. 请问Laya的ios支持AAC格式的音频吗? [ 72%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问如何获取鼠标在某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

4428. IDE2.6发布问题 [ 72%]

...efined 如何通过命令行工具构建和发布项目 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

4429. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...te:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4430. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 72%]

...       directionLight.transform.worldMatrix = mat;         //材质加载         this.mat1 = new Laya.BlinnPhongMaterial;         this.mat2 = new Laya.BlinnPhongMaterial;         this.mat3 = new Laya.BlinnPhongMaterial;         this.mat4 = new Laya.BlinnPhongMaterial;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009