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大约有 5,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

4421. 同样的龙骨导出版本,两份动画文件,其中一份正常,另一份加载出来纹理错乱@官方 [ 60%]

...的龙骨导出版本,两份动画文件,其中一份正常,另一份加载出来纹理错乱@官方 问题描述:同样的龙骨导出版本,两份动画文件,其中一份正常,另一份加载出来纹理错乱 引擎版本:1.8.0 beta 两份龙骨软件导出的动画文件:其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

4422. 请问如何能实现2dSprite被一堵墙挡住不能行走的效果? [ 60%]

...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2018-04-12 16:20 浏览: 681 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

4423. TiledMap 在做等角地图或者PerspectiveWall怎么动态添加角色人物? [ 60%]

...面 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问一下怎样动态加载prefab 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

4424. 全局动画不能加载 [ 60%]

全局动画不能加载 在试打飞机Demo。 到《LayaAir实战开发5-切换状态及跟随鼠标》。 发现飞机的动画不能加载。 跟了下代码,发现问题是Animation.framesMap中动画的名字找不到。Laya.Animation.createFrames(["war/hero1.png","war/hero2.png"],"hero_fly...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

4425. 请问如何用HBuilder打包? [ 60%]

...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

4426. [LayaAir3]3.3 ui置灰、后处理异常 [ 60%]

....7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 问题状态 最新活动: 2025-08-16 15:25 浏览: 1923 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250811

4427. transform的问题 [ 60%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于apk打包动画卡的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

4428. [LayaAir3]3.3.0中,图片设置了GlowEffect2D后,图片的位置被修改了 [ 60%]

...小? safari浏览器 图片异常 不带格式后缀的图片无法成功加载 3D模型无法修改scale? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2025-08-01 10:58 浏览: 904 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

4429. 列表嵌套另外一个列表 [ 60%]

...)《二》 H5动画和节奏的一个加速! 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 移植了一个游戏 代码重新 写的 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

4430. 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? [ 60%]

...运行官方的那个物理引擎例子Singshat报了这个错误 如何预加载shader 哪里能找到on绑定事件的例子 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904