大约有 5,118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
... 2018-08-27 2 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 蚂蚁 你应该是ui的配置文件出问题了,想下最近操作过什么UI文件,看下里面的内容,或者你点击帮助,有个开发者工具看看能看到具体的报错信息吗,能看到的话贴下报错截图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
...】---Lv.1 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 移植了一个游戏 代码重新 写的 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2018-07-10 13:17 浏览: 1439 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...此问题与 https://ask.layabox.com/question/46158 这个同学提出的应该是同一问题。我原游戏项目问题跟里面的描述一致,然后我注释掉所有关于已写好的3D代码,只保留加载3D资源的逻辑,发现问题依然存在。于是把3D资源抽出来建了个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
...示模型,但是材质就显示不出来了。这是不是个bug,感觉应该很好修的吧,Albedo下面都支持了。 2016-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好 这个功能之后会支持,支持之后会在版本更新的时候说明的。可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...lugin.game_plugin_get_view(); this.setContentView(gameView); 这个gameView应该就是游戏显示视图,但获取出来是空的,屏幕保存成文件全是黑的 现在不知道用什么方法进行截屏了 2017-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
...1 0 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: l13273866189 这部分应该属于物理引擎方面的。可以直接看看mater.js http://brm.io/matter-js/demo/#restitution 2017-11-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: l13273866189 在物理世界里面, 如果你没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...,然后将克隆的信息给与我自己代码动态新建的材质上,应该怎么做呢? Laya_phhh • 2023-09-06 10:02 set变成get呗,看一下shaderData的代码,就算是pbrMat的albedoTex的get也是调的ShaderData的get方法
来源: Laya_社区 发布时间: 20230905
...回复 AerTims 赞同来自: 如果你的游戏运算复杂程度较高,应该是JIT的缘故,IOS微信不支持JIT编译 为了确定问题建议你把Android升为同个版本与ios作比对 2019-02-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 意帅.yisa 赞同来自: Cocos针对微信7.0.3版本进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...置webview就不太稳定。 卡卡西 • 2025-09-04 09:34 @photon: 底层应该有影响,跳帧有点厉害,就会感觉卡顿,稳定某一帧左右还好 卡卡西 • 2025-09-05 11:03 laya3.3.1 测试地址 http://47.109.51.243:8101/ cocos2.4.15 测试地址 http://47.109.51.243:8102/ coco...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250903
...ohu • 2017-02-07 10:21 @Laya_XS 好像不是一回事,这个Event.CLOSE应该是服务器主动断开发过来的消息,现在是客户端想监听自己的网有没有连接,如果断了,是收不到任何消息的,但单机游戏依然会进行,那么进行到某个场景资源就可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206