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大约有 13,343 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0194 秒)

4471. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 69%]

...       console.log("目标所属的OWER:"+this.owner.name.slice(12,13) + "");         Laya.Scene.open("test/PuzzleScene"+this.owner.name.slice(12,13)+".scene",true,null,null,null); 附件 : --> PUZZLEORG1-2.zip PUZZLEORG1-1.zip 2020-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

4472. 在layaCanvas上放一个同层级,z-index更高的div,会导致此div内容模糊? [ 69%]

...,会导致此div内容模糊? 网页上原有两个div,z-index是2和3,之后使用window.eval动态执行Main.max.js,又创建了一个layaContainer。 原有的两个div可以成功的遮挡住下面的layaContainer 但是问题是,后面创建的layaContainer,会导致同级的两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

4473. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...g) ​ (图2) ​ 设置 ProgressBar 组件的属性 value 的值为 0.3 后,显示效果如下所示: ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ### 1.2 ProgressBar 组件的常用属性 ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) | **属性** | **功能说明** | | -------- | ----------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4474. 能不能让LayaFlash支持原生的条件编译 [ 69%]

...imeType="application/octet-stream")]     private const _Ui_SWF:Class; } 3.这样就表示英文版本我只嵌入英文的ui_en.swf 如果使用现有的宏编译似乎做不到我需要的效果 附件 : --> 2016-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160323

4475. laya.d3.math.CollisionUtils [ 69%]

...Classes | Index | Frames No Frames CollisionUtilsMethods Packagelaya.d3.mathClasspublic class CollisionUtilsInheritanceCollisionUtils Object Collision 类用于检测碰撞。 Public Methods  MethodDefined By  CollisionUtils() 创建一个 Collision 实例。 CollisionUtils  boxContainsBox...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4476. ClassUtils.getClass获取不到Class [ 69%]

...ontainer.Q_ani_controlContainer)获取不到对应类 附件 : --> 2020-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以的话请提一个dome吧。单看截图不太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

4477. Native打包后变成了Canvas模式 [ 69%]

...可以理解为都是webGL ,所以这个值可以忽略不计。 2017-03-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox_ex 赞同来自: 你是用我们提供的打包工具打包发布的apk后不支持webgl,而是canvas模式吗?用我们打包发布的apk,肯定是支持webgl的 2017-02-14 0 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

4478. 关于layadcc的一些疑问 [ 69%]

...APP联网资源包,单机包对应APP离线包,这个理解对吗? 3.对于单机包,资源文件都已经打包在程序包中了,当资源文件发生改变时,需要重新打包app,那么打dcc的作用体现在哪? 附件 : --> 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

4479. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [ 69%]

使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如题。 有人知道为什么吗 附件 : --> 2020-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200912

4480. 按照官方的教程步骤,vivo没法调试,而且IDE打包出来的APK安装后黑屏 [ 69%]

...,而且IDE打包出来的APK安装后黑屏 如题 附件 : --> 2020-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 检查是哪一步错了,手机连上电脑了吗?  2020-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103