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大约有 5,082 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

4471. laya.display.BitmapFont [ 49%]

...ationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames BitmapFontProperties | Methods Packagelaya.displayClasspublic class BitmapFontInheritanceBitmapFont Object BitmapFont 是位图字体类,用于定义位图字体信息。 字体制作及使用方法,请参考文章 See alsohttp:/...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4472. 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 [ 49%]

我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

4473. laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 [ 49%]

laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 对一个刚体施加相同的冲量,刚体碰到墙壁后反弹的距离不一样。测试方法:运行附件工程,点击施加冲量按钮,观察反弹距离,然后重新运行,再次点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

4474. [layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader [ 49%]

...ader代码 —————————————— Shader "Unlit/uv2" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 100   Pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag // make fog work #pragma multi_compile_fog   #include "Uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

4475. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 49%]

MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 示例代码如下: this.capsule = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.CapsuleMesh(0.5, 1)); var capsuleCollider:Laya.PhysicsCollider = this.capsule.addComponent(Laya.PhysicsCollider);//网格触发器 var capsuleShape:Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

4476. layaAir 打包成apk后在真机上运行 使用粒子时报错 [ 49%]

layaAir 打包成apk后在真机上运行 使用粒子时报错 I/LayaBox: alert=出错啦,请把此信息截图给研发商            TypeError: this._emitter.advanceTime is not a function            http://192.168.1.240:8900/bin/ ... :831: TypeError: this._emitter.advanceTime is no...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

4477. 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 [ 49%]

粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效,textureCount贴图个数设置为1,2,3时,在粒子界面显示没有异常,但放在场景中去出现异常   附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

4478. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 49%]

为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 我有一张不规则图片用一个矩形遮罩遮住后,通过tween移动下方的图片,这个在pc的chrome浏览器测试帧频基本稳定,用firefox和手机浏览器测试,直接卡死了,这是什么原因??去掉遮罩稳定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713

4479. 导出的3D资源加载报错 [ 49%]

LayaAir引擎 导出的3D资源加载报错 导出的资源,在加载出错。   package {     import com.core.state.StateMachine;     import com.gameLogic.GameConfig;     import com.gameLogic.gameState.GameLoadingState;     import com.gameLogic.gameState.GameMainState;     i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

4480. 用微信开发工具运行, 报错,ENOENT: no such file or directory, open 'release\wxgame\GameMain.js.map'' [ 49%]

用微信开发工具运行, 报错,ENOENT: no such file or directory, open 'release\wxgame\GameMain.js.map'' 最新的LayaAir版本1.7.19.1beta, 最新的微信开发工具版本1.02.1808101, 小游戏在LayaAir上运行正常, 发布微信小游戏后, 用微信开发工具运行, 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817