大约有 4,672 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
Laya_社区(4189) Laya2.0_文档(149) Laya3.0_api(134) Laya3.0_文档(74) Laya2.0_api(57) laya_api(56) Laya_示例(7) Laya2.0_示例(6)
...0 , pc浏览器正常, 在手机容器中运行我们的游戏第一次加载时使用mask显示黑块, 退出重新进入以后就正常了。 反复测试得到同样的结论, 之前的引擎代码是2.1.0 没有这个问题。 请问这可能是什么原因呢? 能都告诉我2.2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
LayaAir引擎 关于LayaBox启动的问题。 使用LayaBox网络加载方案,在首次启动时经常黑屏,这个是抓取的日志如下:I/LayaBox (12689): read index:/data/data/com.klzz.platform/cache//LayaCache//appCache/48a42618/filetable.txt E/LayaBox (12689): read index failed I/LayaB...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-12-24 10:12 浏览: 402 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...。 如果开发者不需要断点,只是一些常用的日志打印、加载等查看等,可以开启显示VConsole,在移动端的浏览器查看时,会出现如图 5-3 所示的调试工具面板。 (图5-3) 注意:只支持移动端浏览器上开启VConsole 5.3 弹窗显示全局...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251230
...面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监听 onOpen在页面每次打开都会执行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 怎样跨页面执行脚本命令? hit事件执行效率探讨 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
....outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); } /*覆写3D组件方法,指3D对象加载组件时执行 *owner:此组件所属的3D对象 */ public _load(owner:Laya.Sprite3D):void{ //获取控制器UI this.rocker = Example_roleControl.rocker; this.attack = Example_roleControl.attack; } /*覆写加载组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...钮缩放控制(主类下需要对Animation用到的图集进行一次预加载,预加载完成后开始显示ExpandPage界面)package game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Btn { private var _owner:Sprite; private var _isScal:Boolean; public function Btn() { tra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...信息 laya 2.2.0打包vivo出错 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? 问题状态 最新活动: 2020-05-13 14:15 浏览: 2153 关注: 12 人 *%〈~〉 • 2019-09-25 17:58 之前问过laya那边的人,加了trycatch就好了,下面是SimpleSingletonList.as里需要加tryc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { // 加载资源 Laya.loader.load("resources/spritelight.png", Laya.Loader.IMAGE).then(() => { this.setSpriteLight(); this.setDirectLight(); this.setBackground(); }); } // 配置精灵灯光 setSpriteLight(): void { this.sprite...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010