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大约有 5,118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

4481. laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, [ 50%]

...跟欧拉角也是跟unity中的一样,但移动的方向不对 看不到应该照射到的模型, 模型是固定不动的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

4482. 骨骼动画用ide里工具转换后,显示异常 [ 50%]

...17:36 对比过了,动画和导出方式都没有什么区别和异常,应该还是在用转换工具转换后出问题 Laya_Aaron • 2018-07-17 17:51 可能就是ik这块有些方式不支持。 131*****199 • 2018-07-17 14:57 没有,我只单独加载这一个sk文件也会不行的,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

4483. iOS16 LayaNative2.8.0 输入法白屏 [ 50%]

...和下载地址,你看看。我看论坛别人也遇到这个问题了,应该是ios6的问题 http://47.108.51.173:8888/down/L2Xw7JMrVdiP 130*****753 • 2023-01-16 21:36 复现demo下载 链接:https://pan.quark.cn/s/b2e75da5763d layabox小高 • 2023-01-17 09:33 @Nothing:好的,收到了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230116

4484. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 50%]

...簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数,通常频率应该小于时间步长频率的一半 Returns number Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:101 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数,通常频率应该小于时间步长频率的一半 P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4485. Laya List给子元素添加事件后,滚动事件被劫持了 [ 50%]

...移动就是注册监听cell的鼠标事件,你再注册就覆盖了,应该对cell的子节点监听就不会有问题 2019-07-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 aicode 相关问题 看了其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

4486. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 50%]

...一样。 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 H5动画和节奏的一个加速! 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

4487. layaair2-cmd编译时,项目中有枚举改动,编译会出现问题 [ 50%]

...的枚举, 其生成的对应js代码块中的值,还是原先的值(应该变成新的数字才对)。导致各种逻辑错误。  tsconfig中的编译参数为:     "module": "es6",     "target": "esnext",     没有细究layaair2-cmd编译的原理。 我在想是不是每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

4488. layaair2-cmd mac安装报错env: node\r: No such file or directory [ 50%]

...这个问题 npm install 时并不会执行我们的脚本,原理上不应该出现问题 2) 有部分开发者反馈执行命令时有问题,升级到最新版本也没有问题了 2020-09-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831

4489. 模仿教程里的打地鼠写的代码,运行报错 [ 50%]

... 微信 shaotianhk 赞同来自: 刚看了,我参考的教程和您发的应该是一样的,以下附件中是我写的,功能很简单,就是把一个场景载入到舞台。 老是报错,谢谢 myLaya13.rar 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: Laya.class(backgroun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

4490. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 50%]

...,还是什么。   比如,整个镜头可视区域,渲染10万面,应该还好吧! 我粗略这么规定。 1.主角,boss,控制在2000面。 2.骨骼限制在50以内 3.特效面数尽量在1000以内 4.贴图256? 5.主角,boss这些用pbr,法线贴图   求官方给些经验...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323