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IDE创建的UI 层级问题 如图, 红色区域 是放置在最底层的 背景IMAGE 黄色区域 是放置在上层的 背景IMAGE 本想通过红色与黄色之间增加一个SP,用来作为角色层,导出发现UI编辑的层级并不会保存起来。 请教下 这种情况如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
做复制文本到粘贴板时遇到的奇怪问题 具体做法是html写一个textarea,然后写js执行浏览器的execCommand,用了一个html的button去执行那段js,可以正常复制文本;但是我用layabox的ui去取到那个html的button然后发click事件,复制文本就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
关于分包的问题,是否是编译器bug? 分包配置确认无误 如果代码中这样写: var module:Module = __JS__("new modules.LoginModule()"); module.run(); 编译后login.js里是空的,所有module都只有一个入口样函数,运行时当然就是报错,找不到定义,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
[LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 未发布前是可以正常运行的,发布后运行就报错(web和微信小程序都是)。 检查后发现,发布后的代码,有一个父类的申明放到了很后面的位置,子类在前,所以继承时父类为undef...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? 如题,当使用龙骨创建了大量的alpha补间动画导出后,会导致drawcall上升明显,删除alpha补间动画,则drawcall又降为1,动画没使用mesh,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
laya字体渲染闪退 越南字体渲染,会有概率闪退 18:12:15.464 A #00 pc 000000000077d730 /data/app/com.vn.test-1G57vgueQKAtCE7JLmkn7g==/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCFreeTypeFontRender::getTextLineBitmapData(char*, laya::BitmapData*, int, laya::JCFontInfo*, int, int, dou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230417
用了ByteArray的zlib.min.js后报错 按照教程,导入了zlib.min.js,也在html里配置了。但在使用ByteArray.uncompress的地方方式报错 附件 : --> 2016-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160810
发布头条小游戏,开发者工具报错找不到场景 laya引擎2.3.0发布成微信小游戏,然后把project.config.json里的appid改成头条的appid,用头条的开发者工具打开,无论我起始场景使用哪一个,都报错找不到场景,如附件上两图所示,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 设置三个 三个箱体 和一个球体 将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true 拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList 附件 : --> 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 杜1 赞同来自: 月亮真扁 不改变源码的情况下 可以 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618