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大约有 16,030 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0220 秒)

441. 多个音效的情况下,怎么怎么改变其中一个音效的播放速率? [ 96%]

多个音效的情况下,怎么怎么改变其中一个音效的播放速率? 多个音效的情况下,怎么怎么改变其中一个音效的播放速率?方便可以给个例子么? 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

442. 分享一个3D缓动类Tween3D [ 96%]

分享一个3D缓动类Tween3D 直接去github下载 https://github.com/dora-BYR/Tween3D/blob/master/Tween3D.ts 做摄像机缓动的时候写的。实现了to方法  支持的属性有缩放scale,位置position和欧拉角旋转rotationEuler。from和其他属性可以自己加上或写成通用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180701

443. 提交一个引擎BUG [ 96%]

提交一个引擎BUG 版本1.7.16bat 在UI界面给一个Imga的Tpye选择了Mask,运行了几次后,当我回到主界面删除的时候删除不掉,也没有一个明确的位置,导致引擎特别的卡,动一下卡几秒! 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

444. 为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个[ 96%]

为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个类 绑定了这个类后, class TextInputEx extends Laya.TextInput constructor() { console.log("执行了"); super() ; } // 获取焦点 onFocus() : void { console.log("焦点进入"); // 是否缓存初始的文本提示字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

445. list渲染的时候,一个box里面嵌套了一个box,都将他们的那么值设置为render,可以同时渲染两个box里面的数据嘛 [ 96%]

list渲染的时候,一个box里面嵌套了一个box,都将他们的那么值设置为render,可以同时渲染两个box里面的数据嘛 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

446. 创建一个脚本类Script的子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE的控件 [ 96%]

LayaAir引擎 创建一个脚本类Script的子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE的控件 创建一个脚本类Script的子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE的控件 ,会实例化多个这个类,对吗? 2019-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191201

447. 怎么将多种位图字体合拼成一个png文件 [ 96%]

怎么将多种位图字体合拼成一个png文件 怎么将多种位图字体合拼成一个png文件 2016-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自:   将多种位图合并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160831

448. 新手问一个奇怪的问题!!! [ 96%]

新手问一个奇怪的问题!!! 我在IDE里面写了子控件的name,然后用getChildByName()获取到控件,修改它的属性,在编辑器报错!执行的时候属性也改了,浏览器也不报错...大佬们这是什么问题????? 附件 : --> 2018-06-23 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

449. 2个刚体,其中一个设置速度setVelocity使其移动,另一个为static静态(模拟墙壁),结果移动直接穿过去了,没有物理效果阻止移动 [ 96%]

2个刚体,其中一个设置速度setVelocity使其移动,另一个为static静态(模拟墙壁),结果移动直接穿过去了,没有物理效果阻止移动 2个刚体,其中一个设置速度setVelocity使其移动,另一个为static静态(模拟墙壁),结果移动直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

450. laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? [ 96%]

laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? 只是增加了一个角色, dc和shader就已经增加了很多, 我还想同屏幕有20个角色啊...这可怎么办? 角色里面有柔性的形变... 2018-08-27 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827