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...宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,持续按住Shift键,可以使得移动关键帧,始终保持水平方向位移,单个与批量移动均有效。 Ctrl 曲线模式下,持续按住Ctrl键,可以使得移动关键帧,始终保持垂直方向位移,单个与批量移动均有效。 九、使用动画事件 在5.4小...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite xdata : ArrayPerfHUD y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite ydata : ArrayPerfHUD zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...uniformMap:{ u_gradientDirection: {type: Vector2, default:[1,1]}, // 渐变方向 u_gradientStartColor: {type:Vector4, default:[1,1,1,1]}, // 渐变起始颜色 u_gradientEndColor: {type:Vector4, default:[1,1,1,1]} // 渐变结束颜色 }, attributeMap: { a_position: Vector4, a_color: Vector4, a_uv:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...包为安卓app,我使用了2d相机,并且也设置了limit的四个方向的范围,我在ide上运行,角色可以走到边界并且不露出limit范围以外的区域,但是打包成app安装到手机上,就会如 图一所示会露出limit以外的区域,这是bug还是我哪里设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
...宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大...
来源: laya_api 发布时间: 20170929