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...续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? LayaBox ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...渲染目标或绘制给定网格,可以设置在摄像机渲染期间的不同点执行 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同子弹类型,设置不同的数量及位置 this.pos = this.bulletPos[role.shootType - 1]; for(var index = 0; index < pos.length; index++){ // 从对象池里面创建一个子弹 var bullet = Laya.Pool.getItemByCl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...移只能通过transform改变节点坐标。 与2D的运动学类型刚体不同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 mass质量 质量是物质的量的量度,Bullet...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...、圆锥体碰撞形状、网格碰撞形状,每种碰撞形状适用于不同类型的物体,如图1-1所示: (图1-1) 碰撞形状的选择不仅影响物理碰撞计算的精度,也直接影响游戏或物理模拟的性能。 对于动态物体,通常会选择较简单的碰撞形状...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的文档。 付俊峰 • 2018-10-15 19:58 你好。我两次的资源是不同的路径。也就是编辑器填写了路径A,代码会根据逻辑去加载网络资源B。我的疑问是。我第一次打开此页面,由于A资源在开游戏前已经预加载好,而资源B由于是动态的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...互(单击、双击等)后,才允许自动播放声音。 并且,不同的浏览器对视频播放的协议要求不同,开发者可以通过代码设置视频纹理更新帧率: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({type...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...tic] 解析一个字符串,并返回一个整数。和JS原生的parseInt不同:如果str为空或者非数字,原生返回NaN,这里返回0。 Utils toAngle(radian:Number):Number[static] 弧度转换为角度。 Utils toHexColor(color:Number):String[static] 将传入的 uint 类型颜...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...信小游戏。如图1-2所示。  (图1-2) 选择不同的平台类型,会在发布的时候适配不同的平台。 `Web` 是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境、webView、LayaNative的APP环境中。 `微信小游戏` 是指发布为已适配微信小游...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始位置产生运动(*从缓动目标位置来*),to是从初始位置向缓动目标的位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会结合实例详细说明,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715