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大约有 473 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

441. 打包app 在 安卓 htc t329d 手机下能运行。 [ 44%]

...都是这样的呢?从你的log日志中也没有看到java类呢,清楚你这边具体是怎么操作的 yan4234043 • 2017-12-25 20:48 htc t329d(移动版) 4.0.4 中兴 U950 4.0.4 联想 A390t 4.0.3 没有其他操作,就是直接启动空的laya项目都启动了 目前这几台机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

442. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 44%]

... QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 那你发个demo吧,具体我也清楚   2017-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?3d&mesh&MeshLoad 在这个例子上加了几行代码,   对transformUV 操作毫无效果啊  Laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

443. laya.d3.core.BaseCamera [ 43%]

...learColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

444. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 42%]

...在小游戏中加载了,但是剩下几十次都是行的),我清楚这个问题出在哪儿,希望高人给点指导意见。   特别的再描述一些情况: 1.只有png文件挂了,其他的文本文件都是ok的 2.png文件我通过url下载过了,地址都是没问题的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

445. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 42%]

...景继承类:游戏结束了,把结束面板弹出来吧。 所以,清楚了解各自的职能,分工明确,职责单一,就可以实现解耦的组件化开发。 用好LayaAir 2.0引擎组件化开发,开发效率与维护效率都会提升很多,代码结构也会变得更加清...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

446. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果一致 [ 42%]

...确就要理你。 Laya_Aaron • 2018-08-02 11:26 多说几句话表达清楚就那么累吗? Laya_Aaron • 2018-08-02 11:29 是position对 还是什么对 ,再说就回你了  • 2018-08-02 11:43 @Laya_Aaron:图1,绿色Capsule:绿1,上面有个紫色Capsule:紫1,再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

447. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 41%]

...S__方法内可以编写任何你想编写的代码。当然,你要考虑清楚后果,编写的代码运行环境会会支持。所以对于HTML5项目开发来讲,还是以引用JS代码为主要目的。 通过__JS__这个方法 ,开发者可以直接在AS3项目中写JavaScript代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

448. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 41%]

...的希望官方尽快列出一个总表,要让大家敲破脑袋也清楚错在哪里,支持我知道了的话我用就是了,关键是支持的我们并知道。 casd12222003d • 2018-02-04 14:59 列出表格。就好像UNITY官网那种,支持的模块就打勾,支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

449. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 41%]

...  }   这个两种方式,只能用这个,那个文档和源码没写清楚 2018-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 谢 赞同来自: @laya_Aaron         var HTMLCanvas=Laya.HTMLCanvas;     var Texture=Laya.Texture;     var RenderContext=Laya.RenderContext;     var Render= ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

450. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 41%]

...才上网站去请求解答,我自问我提问题都是尽可能地描述清楚,贵司这个对待新用户的这个态度怕是很合适。退一万步来说,您觉得这问题值一提,那也用这种态度对待用户吧?是,用户是免费使用你们的工具,但贵司难...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724