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大约有 646 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

441. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...能看到的 Sprite3D 对象,同时是带有 Mesh 形状的 Sprite3D。 也就是通过 Sprite3D + MeshFilter + MeshRenderer 的方式创建3D对象并添加到场景中,代码如下: /* 立方体 */ let box = new Laya.Sprite3D; let boxMesh = box.addComponent(Laya.MeshFilter); let boxRender = ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

442. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...转方法rotate()有三个参数。第一个rotation表示旋转幅度,也就是绕x、y、z方向旋转的角度。第二个isLocal判断是否是局部空间,默认为true是局部空间,若传入false则是世界空间。第三个isRadian判断是否是弧度制,默认为true是弧度制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

443. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...AtClosed: boolean = false; _scene3D: any; 场景类首先继承自Sprite,也就是本身是一个Scene2D节点,编辑2D界面,实际上就是在它下面添加2D子节点组件。而属性 _scene3D是用来管理Scene3D的,这与IDE中对应的Scene2D和Scene3D相关联。 2.2 打开场景 1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

444. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...是指曲线切线的长度。最短不能低于0,最长不能超过1。也就是上文动图2-6中,p0到p3这两个关键帧之间的长度。 注意观察动图2-9,当改变权重长度时,tips的第三行也会显示出当前权重的数值。 (动图2-9) 这里仅仅演示权重调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

445. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...,粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

446. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...e不会让图1的事情发生。实际上,iPhone4的缩放因子为@2X,也就是在这个机型上1个point 用2×2的像素矩阵来表示,如图2中效果所示,完美解决图1中可能发生的问题。 (图2) 随着时代的发展,后续的机型物理分辨率也越来越高,1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

447. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 32%]

...height,slices){创建出下面半径大小   修改第二个循环结构, 也就是柱状顶点绘制   __proto.recreateResource=function(){ this._numberVertices=(this._slices+1+1)+(this._slices+1)*2+(this._slices+1+1); this._numberIndices=3 *this._slices+6 *this._slices+3 *this._slices; var verte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

448. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 32%]

... * i + 40 - 50 / 2, 150 + 140 * j + 60 - 50 / 2); } } 4.补全游戏流程 也就是写个gameStart函数,并且初始化botton的数据。用g_list_A/B初始化平假名和片假名,然后用g_list_C作为索引,每次开始时用GetRandomNum把索引打乱,然后随便取12的平假名和1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

449. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...,Component、Script和Script3D。 LayaAir3.0合并了Scirpt和Script3D,也就是只使用Script即可。Script3D仍然可以使用,但它只是Script的别名。Script可以挂载到2D对象,也可以挂载到3D对象。 4.2 LayaAir2中,Component与Script的区别,是Component主要通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

450. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 32%]

...16:17 @Laya_Aaron:没有歪,位置(0,3.4,-10),没有任何轴向旋转,也就是euler(0,0,0),正对unity正Z轴 LagField • 2017-12-29 16:17 @Laya_Aaron:我也怀疑过是不是什么歪了,但是试了半天没发现这个问题,而且歪了不应该rotation和localrotation差别这么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228