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大约有 550 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

441. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 55%]

...tron/el… 在打包工程目录下安装依赖:[code] npm install 复制代码[/code] 将Laya构建的web版本的文件夹复制到打包工程目录,修改main.js中的html路径为对应目录下的Laya项目的index.html 使用[code] npm start 复制代码[/code] 即可在electron下运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

442. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 55%]

...is.owner as Laya.MeshSprite).transfrom.(最好用插值,平滑点,四元数代码就拷贝Laya源码改改.) isKinematic 则根据(this.owner as Laya.MeshSprite).transfrom的位置信息更新CANNONBody 2020-02-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

443. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...画,就可以在IDE中预览。 (图3-1) 方法二: 通过脚本中代码添加,示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class SpineTest extends Laya.Script { //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { //加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

444. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 55%]

...ox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Lighting&name=MultiLight))的代码来做讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript export default class LightMoveScript extends Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位置偏移数组 public offsets = []; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

445. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 55%]

...ox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Lighting&name=MultiLight))的代码来做讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript export default class LightMoveScript extends Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位置偏移数组 public offsets = []; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

446. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 55%]

...和图片复制到该目录中。 然后我们把左侧的菜单切换到代码模式。并在src目录中新建一个script文件夹,右键新建一个“新建模板文件”-》“新建脚本文件”。并编写如下代码。 [list=none] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

447. QQ玩一玩 获取头像后的数据是 BK.Buffer,需要如何用laya的Image显示出来? [ 55%]

...后的数据是 BK.Buffer,需要如何用laya的Image显示出来? 如下代码是玩一玩获取头像的代码, BufferInfo.buffer 是 BK.Buffer 类型,需要如何用laya的Image显示出来?function callback(openID, BuffInfo){ if(openID == openID1) { var buff = BuffInfo.buffer; var width ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

448. laya.core.js报错:value._addReference is not a function [ 55%]

...错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2021-01-06 18:31 浏览: 948 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200201

449. linux执行cmd报错 [ 55%]

...ani动画执行的不是按中心点执行的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> Laya2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

450. 请问一下怎样动态加载prefab [ 55%]

...b 然后再编辑模式里面手动拖拽事先编辑好的prefab 然后再代码中 laya.utils.Pool.getItemByCreateFun("poker", this.mPokerObj.create, this.mPokerObj) 运行直接就崩溃了,提示我的意思就是this.mPokerObj.create没定义,this.mPokerObj是undefined 。。。跪求为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304