大约有 717 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-06-04 20:09 浏览: 2910 关注: 7 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-08-30 10:58 浏览: 1363 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...内容相关的链接 提交 2 个回复 赞同来自: 简单 把这些代码写在主函数里就好了 2018-10-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****875 赞同来自: 做成export 类,在main函数里实例化调用就可以了 2018-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...原大小或原位置,应该用什么缓动模式 移植了一个游戏 代码重新 写的 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-01-17 10:17 浏览: 604 关注: 2 人 gls_laybox • 2018-01-17 10:17 ......哎,为啥每次都是这样啊,我也知道深度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 移植了一个游戏 代码重新 写的 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_In...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...tor 发布微信游戏后失效。是因为什么? 移植了一个游戏 代码重新 写的 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2020-07-11 10:26 浏览: 338 关注: 2 人 186*****020 • 2020-07-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200704
...强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-04-27 21:31 浏览: 124 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170403
...请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 移植了一个游戏 代码重新 写的 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 H5动画和节奏的一个加速! 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问layaide如何创建一个复合的Button Text类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 在List渲染的时候,在滚动一个list的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704