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大约有 1,573 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

441. Laya IDE 2.0 微信小游戏分包问题 [ 65%]

...Laya IDE 2.0 微信小游戏分包问题 Laya IDE 2.0 后 , 编译生成的代码都放到了bundle.js 里面了 , 可是如果要分包加载 , 这个应该得分开 , 可能要改某些默认的设置 , 所以希望官方更新一下官方demo , 这样看起来方便点 2019-01-30 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

442. layabox能不能由xml生成节点 [ 65%]

...tChildByName()无法得到子节点对象 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 大项目, 导致生成的js文件过大问题 请教 Flas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

443. matter.js在玩一玩中遇到的问题 [ 65%]

...信 Laya_Aaron 赞同来自: 经查看后,这个demo 没有发现 哪处代码有施加力,能否标明位置,方便我们调试? 目前找不到相关代码 2018-11-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cccRisMe 赞同来自: 重新上传demo cmshow_game_3134.zip 2018-11-20 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

444. loader callback cost a long time:187 这个提示是因为什么? [ 65%]

...js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

445. itemRender高度不一样时,List滚动会异常,如何解决 [ 65%]

...滚轮滚动事件 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

446. 关于2.1 射线检测的问题 [ 65%]

关于2.1 射线检测的问题 如图是射线检测代码 :oriobject的层是0, 这是在unity设置的碰撞器   结果射线一直检测不到物体,请问是什么原因  附件 : --> 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

447. 关于位图字体的问题 [ 65%]

... 严格按照官方文档操作的  但是就是空白的  (注意:用代码实现也一样的空白的) 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

448. 龙骨动画转换问题 [ 65%]

...,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 localToGlobal坐标转换 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

449. spine动画播放异常 [ 65%]

...器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya3D动画无法播放 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

450. 2d 上字体合批的问题。 [ 65%]

...伤害的效果。把伤害的文本和动效做成一个prefab,然后在代码中加载。 但是由于prefab只能用panel,直接导致了每个文本都独立渲染,drawcall一直在增加。 有什么办法处理吗? 2020-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310