大约有 4,013 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)
请问如何在代码中播放IDE创建的effectAnimation? 我做了如下demo: IDE中为按钮和图片添加同一个fadeout的动画。其中按钮使用playEvent的mouseup播放,image不设置。 代码中设置按钮按下时,播放属于image的那个动画。 运行效果是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
LayaAir IDE有没有像Flash Builder里的代码模板的功能? 请问LayaAir IDE有没有像FB里的代码模板的功能? 比如在FB里, 输入myVar 按ctrl+1 可以自动生成成员变量或局部变量。 输入方法名myFunction()然后ctrl+1 可以自动补全方法的定义pr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028
微信小游戏的4M到底指的是啥4M是代码还是资源 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 程序包4M 2018-01-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
[结束]通过IDE创建的ui,如何在代码里生成 通过IDE的ui编辑器设计好了ui,比如叫做SceneStart.ui,那么如何在代码中调用以生成这个ui呢? 官方例子javascript->layaair ide篇->使用ide创作->创建动效模板 当我按照教程学习的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...添加到index里面的吗? 自定义View,用ayaair-cmd ui -d导出的代码和用F12导出的代码不一致。 新建项目(FlashBuild4.7),编译报Laya.init未定义 我想动态改自定义shader里的值,应该怎么写?? Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 TS 全是最新版的 附件 : --> 2018-05-05 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 135*****194 赞同来自: 已解决,感谢 2018-05-05 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...方示例 真机报错 window is not defined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2020-02-08 10:48 浏览: 595 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200208
[LayaAir3]请问如何在代码中读取构建打包时的版本号? 构建打包/通用 里可以设置版本号,请问有没有办法在项目代码(非插件)中读取到? 2025-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250821
...错:__glsl is not defined,而且bundle.js出现__glsl bundle.js开始代码:(function (__glsl) { 'use strict'; __glsl = __glsl && __glsl.hasOwnProperty('default') ? __glsl['default'] : __glsl; bundle.js结束代码: onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200718
怎么知道是调试版还是发布版 如题。写代码的时候有些代码只希望在本地代码调试的时候执行,发布的时候就不执行,像as3的CONFIG::DEBUG这种条件编译。laya有这个设置吗?现在所用语言是typeScript。引擎里面有变量标记这个吗? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222