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大约有 453 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

441. laya.ui.Button [ 34%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

442. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 33%]

...化的时候,会有5秒钟左右的停顿,请问这个情况可以做优化么,如果可以的话,如何进行优化呢 __JS__("window.eval(str)") var game:* = __JS__("new Game(this.enviroment)");   4.在游戏初始化的时候,一定会报这两个异常,请问是为啥   06-27 18:03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

443. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 33%]

...图13所示。 ![动图13](img/13.gif) (动图13) ## 3、Tiled Map 使用优化 ### 3.1 销毁地图 当Tiled Map不再使用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收被占用的内存。 例如: ```java tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

444. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势: 1 优化内存 合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 2 减少CPU运算 多个 Sprite 如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

445. laya.ui.TextInput [ 33%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

446. laya.display.Stage [ 31%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

447. laya.display.Input [ 31%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

448. laya.display.Text [ 30%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

449. laya.display.Sprite [ 19%]

...核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

450. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 17%]

...ne3D.ts:720 阴影图更新频率(如果无自阴影,可以加大频率优化性能) Returns number Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:724 阴影图更新频率(如果无自阴影,可以加大频率优化性能) Parameters value: number Returns void skewX get skewX(): number set sk...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115