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Laya_社区(21507) Laya2.0_文档(660) Laya3.0_api(272) Laya3.0_文档(229) Laya2.0_api(184) laya_api(151) Laya2.0_示例(23) Laya_示例(14)
官方2D 示例项目,使用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信小游戏时,体积相差很大。 官方2D 示例项目,使用语言为as3和使用语言为ts时,同样的参数,发布为微信小游戏时,体积相差很大。 特别是里面bundle.j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
laya3.0中jszip使用异常 jszip最新版本:3.10.1 https://layaair.layabox.com/#/doc,按照官方的第三方库引用操作,只是将index.d.ts复制到dist目录下,改为jszip.d.ts,导入代码为: import * as JSZip from "../node_modules/jszip/dist/jszip"使用代码为: let zipU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230208
如何在2.0中使用加载模式的问题 之前1.0中加载模式是如上图先加载ui.json,然后存在View.uiMap里面。但是现在2.0有个尴尬的事情,如下图是自动生成的场景类: 这里面会调用loadScene,而这个函数里面获取单个view并不是从View.uiMap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
LayaAir引擎 关于位图字体的使用和发布问题 为什么会提示找不到位图字体资源文件? test.fnt和test.png,放在哪个路径下? 附件 : --> 2017-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171217
[LayaAir3]Laya3.3.0和3.3.1使用反向挖洞第2次add以后会报错 以为3.3.1会修复但也会报错 截图是3.3.0的 使用fgui的反向挖洞,具体实现你们可以问下谷主 第一次ADD到舞台正常显示 remove以后 注意一定要过一段时间 具体时间越长越容易触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250827
对UI模板进行修改,能不能将修改应用到所有使用该模板的UI? 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: 能 清理发布一下就可以了 2018-09-11 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
请教一个transform, lookAt的使用问题 将一个物体 的transform lookAt(摄像机,(0,1,0) ) ,如何在lookAt之后 摄像机随便旋转 保持物体的角度始终是Y轴朝上。朝屏幕上方。现在的情况是摄像机旋转之后,物体也跟着旋转。。 附件 : --> 2019-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191226
使用Handler 返回name 始终是 undefined public function RegDlg() { this.btn_submit.name = Dialog.SURE; this.closeHandler = Handler.create(this ,this.onClose, ["123"],false); } private function onClose(name:String):void{ if(name == Dialog.SURE){ var di:NormalDlg = new NormalDlg(); di.popupConte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
微信小游戏中Laya使用了XML后报错,不能使用XML吗? 微信开发工具中输出如下错误: 发现报错是 laya.wxmini.min.js 发出的: 附件 : --> 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103