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大约有 2,217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

441. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 68%]

...prite3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D _setBelongScene(scene:Node):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

442. 小白,第一个hello没显示出来 [ 68%]

...示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

443. 设置旋转特效后,旋转对象的位置跑偏了 [ 68%]

...正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya3D里的material可以设置flat shading么 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

444. drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 [ 68%]

...翻译 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-02-21 15:47 浏览: 2325 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

445. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 68%]

...不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 求指点3d射线碰撞和UI点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

446. LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; [ 68%]

...示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 3d项目-u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

447. 3d对象在app中显示位置与pc不一致 [ 68%]

...示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

448. 3D实时阴影的透明度/浓度怎么调整呢?现在阴影完全不透明,遮挡了要显示的对象[ 68%]

...遮挡 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2018-10-11 15:19 浏览: 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

449. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 67%]

...3D _cloneTo(destObject:*, rootSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] 克隆。 MeshSprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] MeshSprite3D _setBelongScene(scene:Node):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

450. Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 [ 67%]

...提示 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401