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大约有 818 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

441. UI编辑出来跟代码创建添加那个性能更高? [ 59%]

...点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 移植了一个游戏 代码重新 写的 Adobe Flash Builder 4.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

442. 小游戏中 2d粒子动画在安卓机上报错 [ 59%]

...ip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? spine动画播放后图集错乱 微信小游戏中访问带空格的文件出错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

443. 实际面板的场景预览在哪里呀就是preview是怎么出来的 [ 59%]

...黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

444. [LayaAir3]spine 销毁时不会自动销毁定时器 [ 59%]

...换行 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240524

445. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape_API3.0 [ 59%]

...olliderShape.cloneTo Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:187 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void destroy destroy(): void Inherited from ColliderShape.destroy Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:206 销毁。 Returns void updateLocalTransformatio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

446. 自定义Shader总是渲染在后面? [ 59%]

...官方案例里试验,发现同样有这个问题。以下是截图 我克隆了一个模型,然后移动了下位置,并且设置material为官方的BlinnPhongMaterial材质,可见自定义shader确实是有问题的 附件 : --> 2020-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

447. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 59%]

...s clone clone(): any Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:649 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:632 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void equals equals(b: ConchQuaternio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

448. 究竟在u3d中要怎样导出预设? [ 59%]

...使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

449. webgl模式下,2d粒子旋转时会变小 [ 59%]

...元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200823

450. 加载的场景为什么销毁以后内存里还有 [ 59%]

...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-08-31 18:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830