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... 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
一个精灵绘制多个图片 一个sk多个图片 创建多个相同的 创建多个canvas 创建多个相同模型 创建多个相同的对象
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