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大约有 553 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

441. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 49%]

...。 ### 3、开发字节小游戏的前置准备 #### 3.1 查阅文档、创建帐号、下载工具 如果是初次接触字节跳动小游戏,建议先去阅读一下字节跳动小程序文档,熟悉小游戏的接入流程,完成开发者平台的帐号注册,以及下载好开发者工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

442. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...三种文件,会下载和加载所有依赖的资源。 但不会自动创建节点。缓存的也不是节点。 Laya.loader.load("1.lh").then(res=> { /* 注意res不是节点类型! 类型也不必关心,只需要知道它有一个create方法实例化节点树。*/ let node = res.create(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

443. 求HTTP相关的文档或者例子谢谢了 [ 49%]

... } private function init(e:Event=null):void { //第一步:加载数据:创建URLLoader对象 var urlLoader:URLLoader=new URLLoader(); //第二部:设置接收数据的方式(TEXT:文本,BINARY:原始二进制数据,VARIABLES:编 //码变量) urlLoader.dataFormat=URLLoaderDataForm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

444. 3D 鼠标检测 错乱 [ 49%]

...境:layaair:2.4.0  unity:2019.2.13f1 laya加载unity场景之后 在创建出来的3D物体添加 自定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点击正确,我的理解 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

445. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...* ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

446. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 48%]

... 玩家·~~~  这节要说的要点如下: 1、打包动画图集 2、创建动画模板 首先 当然是将我们需要的素材放到素材目录   这么多图 ~~~~ 一张一张加载要屎人的 我们不怕 因为laya有图集打包工具 图集是什么?你不懂? 看看官方例子先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

447. ReferenceError: Loader is not defined 搞不懂引擎原生的也会报这个错? [ 48%]

...   // let settings = Laya.loader.getRes(partPath);          // 创建 Particle2D 实例         let partIns = new Laya.Particle2D(settings);         Laya.stage.addChild(partIns);         // 开始发射粒子         partIns.emitter.start();        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

448. 在UI类里调用启动类的静态函数失败了 [ 48%]

... 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Text类中竟然没有pos函数的api~ app启动动画应该如何去掉 构造函数不能进断点 .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? 使用Laya.loader.load缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

449. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...* ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

450. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...绍。 一、简介 2D光遮挡器(LightOccluder2D)用于在2D场景中创建光线遮挡效果。它可以定义任意多边形区域来阻挡光线的传播,从而产生阴影效果。 在游戏开发中,2D光遮挡器通过多边形顶点定义遮挡区域,自动计算光线与遮挡器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214