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大约有 572 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

441. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 51%]

... 分享 微博 QZONE 微信 simon 赞同来自: 1. 版本为1.1.0 2. 直接创建项目的demo中就可以看到,如TestPage.ui为 "type":"View","child":[{"props":{"x":0,"y":0,"skin":"comp/bg.png", .............. 所有内容全部在一行内,如果用diff看文件新旧版本差异,基本没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

442. LayaAir下分离模式的使用 [ 51%]

...告诉大家IDE下分离模式的使用方法,项目使用的是IDE自动创建的UI项目,AS3语言版本 下面我们采取分离模式对IDE自动生成的TestPage.ui界面进行分离以及在项目中中进行加载和显示 分离模式的主要作用是: 将UI界面上所有组件的属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

443. 如何获取unity导出的摄像机 [ 51%]

... @苏栢:预加载成功有一个回调,回调里面获取,或者自己创建一个相机。 苏栢 • 2018-08-08 16:01 好的 我试试 谢谢您 苏栢 • 2018-08-08 17:03 @Laya_Aaron:您好,还是不太明白那个回调怎么写,Laya.Scene.load("h5/LayaScene_Test01/Test01.ls"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

444. UNITY导出的模型旋转不了 [ 51%]

... 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake() { //得到3D对象 this.obj = this.owner; } onStart() { } /** * 覆写组件更新方法(相当于帧循环) */ onUpdate() { //所属脚本对象旋转更新 this.obj.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

445. 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 [ 51%]

...不上socket H5动画和节奏的一个加速! 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于apk打包动画卡的问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

446. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 51%]

...些接口嘛,你不觉得这个逻辑就有点不对?每次open都是创建,那这个open的接口意义就不大了~ kura • 2021-10-15 15:42 因为你的业务需求只需要同一个scene 所以你觉得逻辑不对。open接口的意义是帮你按照引擎的完整流程打开一个scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

447. 跑第一个HelloLayabox出现runtimeExecutable配置错误 [ 51%]

...aya_Aaron 赞同来自: 我用苹果还没遇到过这个问题,你重新创建一个as项目 看一下。是不是和以前的配置文件冲突 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hengxin 赞同来自: 问题已经解决,没装chrome浏览器缘故 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

448. laya.components.Script_API3.0 [ 51%]

... Menu Globals "laya/components/Script" Script Class Script Script 类用于创建脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 Hierarchy Component Script Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

449. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,适合制作需要精确网格控制的2D游戏元素。 在游戏开发中,2D网格渲染器能够在2D游戏中实现更复杂和精细的视觉效果。例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

450. Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 [ 50%]

...19-03-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 SNAKE 赞同来自: 确认是我在创建Laya.Ray的时候使用了new Laya.Ray(Laya.Vector3.ZERO, Laya.Vector3.ZERO)这么愚蠢的做法导致的 老是忘了js没有值类型一说.   2019-03-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319