• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 728 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

441. mac 开放域 发布失败 [ 57%]

mac 开放域 发布失败 mac版2.3.0 创建的新建开放域demo 发布失败   附件 : --> 2019-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 layabox 赞同来自: 经过远程查看,发现开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

442. laya.ui.TextInput [ 57%]

...t Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

443. 想做一个类似qq农场的手机版游戏,用这个能做吗?或者其他的技术,指点下 [ 57%]

...击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018-03-17 11:26 浏览: 1009 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

444. TS版本模块分包问题 [ 57%]

...ZONE 微信 bingqimao 赞同来自: 没有人回答这个问题吗?现在创建2个ts文件,都被合并到bundle.js 2019-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 同求解决方案 2019-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

445. laya.display.Scene [ 57%]

...nheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

446. laya.ui.RadioGroup [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

447. LayaAirIDE2.0,Mac版本,使用主页切换项目,会产生孤儿进程吃满内存 [ 57%]

...内存 LayaAirIDE2.0,Mac版本,使用主页切换项目,会在后台创建新的java孤儿进程,最终吃满内存爆炸   附件 : --> 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

448. 请问下如何将当前Sprite进行截图? [ 57%]

...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问layaide如何创建一个复合的Button 如何识别当前环境是微信小游戏环境 问题状态 最新活动: 2017-04-14 16:36 浏览: 1728 关注: 2 人 cuixueying • 2017-04-14 17:02 1.使用scrollRect 2.把你的显示对象放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

449. laya的sprite或其他物体能否叠加在一个dom上(比如image或video) [ 57%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-08-23 11:23 浏览: 629 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

450. laya.ui.VScrollBar [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513