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大约有 483 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

441. Animation创建和销毁的问题 [ 66%]

...imation; private var testAnim2:Animation; public function LayaSample() { //始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); trace("ok..."); Laya.stage.on(Event.KEY_DOWN, this, this.onKeydown); } private function onKeydown(event:Event):void { var self:* = this; if(event.keyCode === Keyboard.SPACE) { //移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

442. 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 [ 66%]

...er,speed:Number,hitRadius:Number,camp:Number,heroType:Number = 0):void { //始化属性 this.type = type; this.hp = hp; this.speed = speed; this.hitRadius = hitRadius; this.camp = camp; this.heroType = heroType; if(!Role.cacheAs) { Role.cacheAs = true; //缓存飞机飞行动画 Animation.createF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

443. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 66%]

...eConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

444. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 66%]

...wx: any; declare var WeixinJSBridge: any;   以声明使用wx对象   在始化MiniAdpter之后,执行如下两个语句 console.log("type of wx is "+typeof(wx)); console.log("type of wx.config is "+typeof(wx.config));   在PC上用chrome运行,wx的类型是object,wx.config是function...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

445. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 66%]

...private function initMatter():void         {             // 始化物理引擎             engine = Matter.Engine.create({enableSleeping: true});             Matter.Engine.run(engine);                          var render = LayaRender.create({engi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

446. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 66%]

...吗?这是主要的代码: constructor() { Laya.MiniAdpter.init(); //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); console.log("debuginfo LayaAir3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

447. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 65%]

...gt; <!--封装了webgl渲染管线,如果使用webgl渲染,可以在始化时调用Laya.init(1000,800,laya.webgl.WebGL);--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script> <!--是动画模块,包含了swf动画,骨骼动画等--> <script type="...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

448. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 65%]

...Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;        //始化照相机     var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;     camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 30));          //方向光     cons...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

449. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 65%]

...下 2018-01-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 引擎始化方法里不用WebGL模式就是正常的。这样牺牲了性能。希望官方能优化 2018-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 今天发现华为荣耀v8也有这个现象 2018-01-05 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

450. 如何获取animation的node节点? [ 64%]

...2-19 11:20 看了下Laya代码,这个设想是无法实现的,在动画始化后,所有动画转为了图形操作指令而删除了缓存的帧数据,想改变纹理是无法实现的 达尔文 • 2019-03-14 12:08 @AerTims:结论下早了,楼上都说了可以hack,多看看图形处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215